.
grey 3D model of old man’s face
รูปภาพโดย Juan Pablo Torres
grey 3D rendering of man in cloak from front, side, and back

วิธีสร้างตัวละคร 3 มิติ

ไม่ว่าคุณจะต้องการสร้างตัวละครที่มีสไตล์หรือตัวละครที่สมจริง ขั้นตอนพื้นฐานส่วนใหญ่จะเหมือนกัน นี่คือเคล็ดลับ 6 ข้อสำหรับการสร้างตัวละครในงาน 3 มิติ

1. วางคอนเซปต์ของตัวละคร

กระบวนการ 3 มิติเป็นกระบวนการทางเทคนิค การเริ่มต้นโดยไม่มีอะไรเลยในพื้นที่ 3 มิติอาจฟังดูน่ากลัว ใช้คอนเซปต์และรูปภาพอ้างอิง 2 มิติจะช่วยทำให้คุณโฟกัสและเป็นแนวทางในการเลือกสัดส่วนและรูปลักษณ์ของตัวละคร

2. เริ่มการสร้างโมเดลตัวละคร

หลังจากที่คุณวางคอนเซปต์ของตัวละครแล้ว ก็ถึงเวลาเริ่มสร้างโมเดล อย่ารีบร้อน ให้เริ่มด้วยรูปทรงพื้นฐานเพื่อร่างหุ่นของโมเดล จากนั้นค่อยๆ เพิ่มรายละเอียด โดยให้เริ่มสร้างจากส่วนขนาดใหญ่ไปจนถึงส่วนเล็กๆ ให้เก็บรายละเอียดที่เล็กที่สุดไปทำในขั้นตอนสุดท้าย

3. สร้างพื้นผิวของตัวละคร

เมื่อสร้างโมเดลตัวละครเรียบร้อยแล้ว คุณอาจสงสัยว่าต้องทำอะไรต่อ ต่อให้ตาข่ายจะสร้างขึ้นอย่างดีที่สุดเพียงใด ก็จะมีหน้าตาไม่ต่างไปจากรูปปั้นดิน การสร้างพื้นผิวเป็นวิธีที่ศิลปินที่ทำงาน 3 มิติจะเพิ่มชีวิตชีวาให้กับวัตถุด้วยการใส่พื้นผิวและวัสดุให้กับพื้นผิวของโมเดล

ลองใช้แอปอันทรงพลังอย่าง Adobe Substance 3D Painter เพื่อช่วยให้คุณสร้างพื้นผิวให้กับตัวละครได้อย่างสมบูรณ์แบบ คุณสามารถใช้วัสดุและมาสก์อัจฉริยะเพื่อลงรายละเอียดทั้งหมดบนพื้นผิวของโมเดลแบบเรียลไทม์

4. ใส่กระดูกให้กับตัวละคร

โมเดลจำเป็นต้องมีกระดูกเช่นเดียวกันกับมนุษย์ อะไรประมาณนั้น การใส่กระดูกเป็นกระบวนการกำหนดข้อต่อให้กับวัตถุเพื่อให้ซอฟต์แวร์ 3 มิติรู้ว่าจะปรับตาข่ายสำหรับการจัดท่าและการเคลื่อนไหวอย่างไร ซึ่งเป็นขั้นตอนสำคัญที่ต้องใช้ความช่วยเหลือจากซอฟต์แวร์ 3 มิติและการดำเนินการตามแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดอย่างระวัดระวัง

เมื่อทำถูกต้อง คุณจะสามารถจัดกระดูกและข้อต่อของโมเดลให้ได้ท่าทางที่คุณต้องการได้ ซอฟต์แวร์บางส่วนช่วยคุณ "ลงสีแบบกำหนดน้ำหนัก" ชิ้นส่วนของตาข่ายเพื่อทำให้กระดูกที่ใส่ไปควบคุมชิ้นส่วนที่ถูกต้องของตาข่ายได้ คุณจะรู้ว่ามีบางอย่างไม่ถูกต้องเมื่อเริ่มสร้างการเคลื่อนไหวและจัดท่า หากตาข่ายของคุณบิดเบี้ยวในลักษณะแปลก ๆ ในระหว่างการเคลื่อนไหว

5. เรนเดอร์ตัวละคร

การเรนเดอร์เป็นขั้นตอนสุดท้ายในกระบวนการสร้างรูปภาพและวิดีโอของตัวละคร การเรนเดอร์เปรียบเสมือนการกดปุ่มบันทึกบนกล้องหรือการถ่ายภาพ เครื่องมือเรนเดอร์ 3 มิติจะใช้แสงและเอฟเฟกต์ในการสร้างสไตล์และความสมจริง จากนั้นก็บันทึกรูปภาพหรือลำดับวิดีโอของภาพเคลื่อนไหว

Adobe Substance 3D

ชุดเครื่องมือสำหรับโซลูชัน 3 มิติที่สร้างสรรค์ ใช้ฟรี 30 วัน จากนั้นมีราคาอยู่ที่ ฿1,906.74/เดือน

ทดลองใช้ฟรี

This Adobe site doesn't match your location

Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.