.

วิดีโอ

การลิปซิงค์ภาพเคลื่อนไหวที่ขับเคลื่อนโดย Adobe AI

ให้เสียงแก่ตัวละครของคุณ ทั้ง Adobe Character Animator และ Adobe Animate ช่วยคุณปรับปรุงประสิทธิภาพในการทำการพูดให้เป็นภาพเคลื่อนไหว

สำรวจ Premiere Pro

ภาพปากของตัวการ์ตูนที่ขยับปากเป็นตัวอักษรที่กำลังเปล่งเสียง โดยใช้เป็นคำแนะนำเพื่ออ้างอิงในการทำการพูดของตัวละครให้เป็นภาพเคลื่อนไหว

เพิ่มประสิทธิภาพของภาพเคลื่อนไหวด้วยเทคโนโลยี Adobe AI

การทำปากของตัวละครให้เป็นภาพเคลื่อนไหวในขณะที่ตัวละครพูดนั้นถือเป็นหนึ่งในแง่มุมของภาพเคลื่อนไหวที่ใช้เวลาและแรงงานมากที่สุดมาตลอด Adobe Character Animate และ Adobe Animator ต่างก็ใช้ความสามารถของเทคโนโลยี Adobe Sensei AI เพื่อช่วยลดแรงและเวลาในการสร้างภาพเคลื่อนไหวที่มีการลิปซิงค์ได้อย่างมาก

การลิปซิงค์ภาพเคลื่อนไหวด้วย Adobe Character Animator

คุณสามารถใช้เทคโนโลยี Adobe Sensei AI ใน Character Animator เพื่อกำหนดรูปร่างปากหรือ การเคลื่อนไหวริมฝีปาก ไปจนถึงเสียงจากปากหรือ หน่วยเสียง โดยทำได้สองวิธี

  • ควบคุมตัวละครที่เคลื่อนไหวใน Character Animator หรือเรียกกันว่าหุ่นเชิด โดยใช้การเคลื่อนไหวของคุณเองผ่านกล้อง
  • อัปโหลดเสียงที่บันทึกไว้ล่วงหน้าและซิงค์กับหุ่นเชิดที่มีอยู่ไปพร้อมๆ กับเพิ่มท่าทางและการเคลื่อนไหวอื่นๆ ด้วยตนเอง

ไม่ว่าจะใช้วิธีใด คุณก็สามารถปรับแต่งและเปลี่ยนแปลงรูปร่างปากแบบเฉพาะเจาะจงใน Character Animator หรือกำหนดรูปร่างปากที่คิดไว้ให้กับหุ่นเชิดด้วยตนเองตามเวลาที่กำหนดในการอัดได้ คุณสามารถปรับแต่งว่าจะให้รูปร่างปากนี้คงอยู่นานแค่ไหนและให้ดูเกินจริงมากแค่ไหนได้ วิธีนี้ช่วยในการแสดงสิ่งที่ตัวละครคิดหรือรู้สึก

นอกจากสีหน้าเรียบเฉย หน้ายิ้มและหน้าประหลาดใจที่มาจากกล้อง ทุกอย่างที่ส่งผลต่อรูปร่างปากใน Character Animator นั้นมาจากเสียง

รูปร่างปากคือบันทึกของ Adobe Photoshop และ Illustrator คุณสามารถยืมปากไปใช้กับตัวละครหนึ่ง แล้วใช้กับอีกตัวละครหนึ่งหรือสร้างชุดปากใหม่ทั้งหมดก็ได้

ดูเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Character Animator

ภาพตัวละครการ์ตูนเคลื่อนไหวใน Adobe Character Animator

สร้างรูปร่างปาก

ค้นหาว่าการเคลื่อนไหวของปากเป็นอย่างไรใน Character Animator และวิธีปรับแต่งรูปร่างปากที่มีอยู่หรือสร้างของตัวเองขึ้นมา

ดูข้อมูลเพิ่มเติม

ภาพการควบคุมหุ่นเชิดใน Adobe Character Animator

ควบคุมหุ่นเชิดโดยการใช้ Behaviors

Behaviors ใน Character Animator มีทั้งวิธีที่ตัวละครเคลื่อนไหว วิธีที่ตัวละครพูด และปรากฏการณ์ต่างๆ เช่น เส้นการเคลื่อนไหว ค้นหาวิธีปรับแต่งการลิปซิงค์ในตอนที่ตัดสินใจว่าจะให้ตัวละครพูดอย่างไร

ดูข้อมูลเพิ่มเติม

ภาพตัวการ์ตูนที่ควบคุมด้วย Adobe Character Animator สำหรับการสตรีมแบบสด

กลเม็ดและเคล็ดลับสำหรับการสตรีม

สตรีมในรูปแบบตัวการ์ตูน เรียนรู้เกี่ยวกับภาพเคลื่อนไหวตามเวลาจริงและการแสดงเป็นหุ่นเชิดสำหรับผู้ชมแบบสด

ดูข้อมูลเพิ่มเติม

ภาพการทำให้ตัวการ์ตูนโครงกระดูกเคลื่อนไหวใน Adobe Character Animator

แป้นพิมพ์ลัดสำหรับ Character Animator

ทำให้แอปพลิเคชันภาพเคลื่อนไหวที่รวดเร็วที่สุดนั้นเร็วยิ่งขึ้น เรียนรู้เกี่ยวกับคำสั่งลัด ประหยัดเวลา และสร้างภาพเคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็ว

ดูข้อมูลเพิ่มเติม

การลิปซิงค์ภาพเคลื่อนไหวด้วย Animate

Adobe Animate รองรับการลิปซิงค์ที่ทำด้วย AI ขณะเดียวกันก็ให้คุณควบคุมภาพเคลื่อนไหวได้อย่างเต็มที่ Animate ดึงความสามารถของเทคโนโลยี Adobe Sensei AI มาใช้ในการจับคู่การเคลื่อนไหวริมฝีปากกับหน่วยเสียง

Animate ยังรองรับภาพเคลื่อนไหวที่ลิปซิงค์เฟรมต่อเฟรมแบบเดิมอีกด้วย นักสร้างภาพเคลื่อนไหวสามารถทำงานกับแทร็กเสียงและแผนภาพปากเพื่อเลือกใส่รูปร่างปากด้วยตนเอง โดยจับคู่รูปภาพกับคีย์เฟรมที่กำหนดภายในไทม์ไลน์ได้อย่างแม่นยำ

ทำงานกับแอปพลิเคชัน Adobe Creative Cloud อื่นๆ ได้อย่างไหลลื่นและเปลี่ยนภาพประกอบเบื้องต้นกับคอนเซ็ปต์อาร์ตให้เป็นวิดีโอที่ผ่านการตัดต่ออย่างเสร็จสมบูรณ์แล้วได้ในระบบครบวงจรระบบเดียว

  • สร้างไลบรารีรูปทรงปากของคุณเองใน Animate และยังนำเข้าไฟล์จาก Adobe Photoshop หรือ Illustrator ได้อีกด้วย
  • บันทึกบทสนทนาและเสียงอื่นๆ ใน Adobe Audition
  • ทำให้ตัวละครออกมาโลดแล่นใน Animate ด้วยการเคลื่อนไหว การพูด และการแสดงออกทางสีหน้า
  • เพิ่มกราฟิกและรายละเอียดเพิ่มเติมใน Adobe After Effects
  • แก้ไขทุกอย่างพร้อมกันใน Adobe Premiere
ภาพการเพิ่มการจับคู่ลิปซิงค์ให้ตัวละครใน Adobe Animate

ดูเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Animate

สร้างและทำงานกับซิมโบลอินสแตนซ์ใน Animate

แมปเสียงเข้ากับภาพที่เฉพาะเจาะจง สำรวจวิธีสร้างซิมโบล เช่น รูปทรงปาก และให้แต่ละซิมโบลปรากฏที่จุดใดจุดหนึ่งบนไทม์ไลน์

ดูข้อมูลเพิ่มเติม

การแมปเสียงเข้ากับภาพใน Adobe Animate

ลิปซิงก์อัตโนมัติ

ค้นหาวิธีสร้างไลบรารีรูปทรงปากสำหรับตัวละคร จากนั้นกำหนดรูปทรงปากให้กับคำพูดผ่าน Adobe Animate AI

ดูข้อมูลเพิ่มเติม

วิธีทำการลิปซิงค์ด้วย Auto Lip-Sync

ดูรายการวิดีโอที่สรุปกระบวนการทีละขั้นตอนในการกำหนดรูปร่างปากให้กับส่วนต่างๆ ของคำพูด

ดูข้อมูลเพิ่มเติม

ยกระดับภาพเคลื่อนไหวของคุณขึ้นไปอีกขั้น

ยกระดับวิดีโอการลิปซิงค์ภาพเคลื่อนไหวของคุณไปอีกขั้นโดยการสร้างวิดีโออธิบายแบบเคลื่อนไหวให้กับผู้ชมของคุณ

การลิปซิงค์อัตโนมัติเป็นเพียงหนึ่งในวิธีที่ Character Animator และ Animate ใช้ในการปรับปรุงกระบวนการภาพเคลื่อนไหว ดูด้วยตัวคุณเองว่าแอปภาพเคลื่อนไหวของ Adobe สามารถช่วยคุณสร้างการเคลื่อนไหวให้เกือบทุกสิ่งได้อย่างไร

ลองใช้ Character Animator

สำรวจ Animate

This Adobe site doesn't match your location

Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.