
เพิ่มประสิทธิภาพของภาพเคลื่อนไหวด้วยเทคโนโลยี Adobe AI
การทำปากของตัวละครให้เป็นภาพเคลื่อนไหวในขณะที่ตัวละครพูดนั้นถือเป็นหนึ่งในแง่มุมของภาพเคลื่อนไหวที่ใช้เวลาและแรงงานมากที่สุดมาตลอด Adobe Character Animate และ Adobe Animator ต่างก็ใช้ความสามารถของเทคโนโลยี Adobe Sensei AI เพื่อช่วยลดแรงและเวลาในการสร้างภาพเคลื่อนไหวที่มีการลิปซิงค์ได้อย่างมาก

การลิปซิงค์ภาพเคลื่อนไหวด้วย Adobe Character Animator
คุณสามารถใช้เทคโนโลยี Adobe Sensei AI ใน Character Animator เพื่อกำหนดรูปร่างปากหรือ การเคลื่อนไหวริมฝีปาก ไปจนถึงเสียงจากปากหรือ หน่วยเสียง โดยทำได้สองวิธี
- ควบคุมตัวละครที่เคลื่อนไหวใน Character Animator หรือเรียกกันว่าหุ่นเชิด โดยใช้การเคลื่อนไหวของคุณเองผ่านกล้อง
- อัปโหลดเสียงที่บันทึกไว้ล่วงหน้าและซิงค์กับหุ่นเชิดที่มีอยู่ไปพร้อมๆ กับเพิ่มท่าทางและการเคลื่อนไหวอื่นๆ ด้วยตนเอง
ไม่ว่าจะใช้วิธีใด คุณก็สามารถปรับแต่งและเปลี่ยนแปลงรูปร่างปากแบบเฉพาะเจาะจงใน Character Animator หรือกำหนดรูปร่างปากที่คิดไว้ให้กับหุ่นเชิดด้วยตนเองตามเวลาที่กำหนดในการอัดได้ คุณสามารถปรับแต่งว่าจะให้รูปร่างปากนี้คงอยู่นานแค่ไหนและให้ดูเกินจริงมากแค่ไหนได้ วิธีนี้ช่วยในการแสดงสิ่งที่ตัวละครคิดหรือรู้สึก
นอกจากสีหน้าเรียบเฉย หน้ายิ้มและหน้าประหลาดใจที่มาจากกล้อง ทุกอย่างที่ส่งผลต่อรูปร่างปากใน Character Animator นั้นมาจากเสียง
รูปร่างปากคือบันทึกของ Adobe Photoshop และ Illustrator คุณสามารถยืมปากไปใช้กับตัวละครหนึ่ง แล้วใช้กับอีกตัวละครหนึ่งหรือสร้างชุดปากใหม่ทั้งหมดก็ได้
ดูเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Character Animator

สร้างรูปร่างปาก
ค้นหาว่าการเคลื่อนไหวของปากเป็นอย่างไรใน Character Animator และวิธีปรับแต่งรูปร่างปากที่มีอยู่หรือสร้างของตัวเองขึ้นมา

ควบคุมหุ่นเชิดโดยการใช้ Behaviors
Behaviors ใน Character Animator มีทั้งวิธีที่ตัวละครเคลื่อนไหว วิธีที่ตัวละครพูด และปรากฏการณ์ต่างๆ เช่น เส้นการเคลื่อนไหว ค้นหาวิธีปรับแต่งการลิปซิงค์ในตอนที่ตัดสินใจว่าจะให้ตัวละครพูดอย่างไร

กลเม็ดและเคล็ดลับสำหรับการสตรีม
สตรีมในรูปแบบตัวการ์ตูน เรียนรู้เกี่ยวกับภาพเคลื่อนไหวตามเวลาจริงและการแสดงเป็นหุ่นเชิดสำหรับผู้ชมแบบสด

แป้นพิมพ์ลัดสำหรับ Character Animator
ทำให้แอปพลิเคชันภาพเคลื่อนไหวที่รวดเร็วที่สุดนั้นเร็วยิ่งขึ้น เรียนรู้เกี่ยวกับคำสั่งลัด ประหยัดเวลา และสร้างภาพเคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็ว

การลิปซิงค์ภาพเคลื่อนไหวด้วย Animate
Adobe Animate รองรับการลิปซิงค์ที่ทำด้วย AI ขณะเดียวกันก็ให้คุณควบคุมภาพเคลื่อนไหวได้อย่างเต็มที่ Animate ดึงความสามารถของเทคโนโลยี Adobe Sensei AI มาใช้ในการจับคู่การเคลื่อนไหวริมฝีปากกับหน่วยเสียง
Animate ยังรองรับภาพเคลื่อนไหวที่ลิปซิงค์เฟรมต่อเฟรมแบบเดิมอีกด้วย นักสร้างภาพเคลื่อนไหวสามารถทำงานกับแทร็กเสียงและแผนภาพปากเพื่อเลือกใส่รูปร่างปากด้วยตนเอง โดยจับคู่รูปภาพกับคีย์เฟรมที่กำหนดภายในไทม์ไลน์ได้อย่างแม่นยำ
ทำงานกับแอปพลิเคชัน Adobe Creative Cloud อื่นๆ ได้อย่างไหลลื่นและเปลี่ยนภาพประกอบเบื้องต้นกับคอนเซ็ปต์อาร์ตให้เป็นวิดีโอที่ผ่านการตัดต่ออย่างเสร็จสมบูรณ์แล้วได้ในระบบครบวงจรระบบเดียว
- สร้างไลบรารีรูปทรงปากของคุณเองใน Animate และยังนำเข้าไฟล์จาก Adobe Photoshop หรือ Illustrator ได้อีกด้วย
- บันทึกบทสนทนาและเสียงอื่นๆ ใน Adobe Audition
- ทำให้ตัวละครออกมาโลดแล่นใน Animate ด้วยการเคลื่อนไหว การพูด และการแสดงออกทางสีหน้า
- เพิ่มกราฟิกและรายละเอียดเพิ่มเติมใน Adobe After Effects
- แก้ไขทุกอย่างพร้อมกันใน Adobe Premiere

ดูเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Animate
สร้างและทำงานกับซิมโบลอินสแตนซ์ใน Animate
แมปเสียงเข้ากับภาพที่เฉพาะเจาะจง สำรวจวิธีสร้างซิมโบล เช่น รูปทรงปาก และให้แต่ละซิมโบลปรากฏที่จุดใดจุดหนึ่งบนไทม์ไลน์

ลิปซิงก์อัตโนมัติ
ค้นหาวิธีสร้างไลบรารีรูปทรงปากสำหรับตัวละคร จากนั้นกำหนดรูปทรงปากให้กับคำพูดผ่าน Adobe Animate AI

วิธีทำการลิปซิงค์ด้วย Auto Lip-Sync
ดูรายการวิดีโอที่สรุปกระบวนการทีละขั้นตอนในการกำหนดรูปร่างปากให้กับส่วนต่างๆ ของคำพูด
ยกระดับภาพเคลื่อนไหวของคุณขึ้นไปอีกขั้น
ยกระดับวิดีโอการลิปซิงค์ภาพเคลื่อนไหวของคุณไปอีกขั้นโดยการสร้างวิดีโออธิบายแบบเคลื่อนไหวให้กับผู้ชมของคุณ
การลิปซิงค์อัตโนมัติเป็นเพียงหนึ่งในวิธีที่ Character Animator และ Animate ใช้ในการปรับปรุงกระบวนการภาพเคลื่อนไหว ดูด้วยตัวคุณเองว่าแอปภาพเคลื่อนไหวของ Adobe สามารถช่วยคุณสร้างการเคลื่อนไหวให้เกือบทุกสิ่งได้อย่างไร