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Importer une animation SWF Macromedia Flash

De même manière que FreeHand et Fireworks peuvent partager du contenu, FreeHand et Flash sont étroitement intégrés l’un à l’autre. Dans cette étape, vous importerez une animation SWF créée dans Flash. FreeHand peut importer des fichiers SWF Flash incluant du code ActionScript, comme indiqué ci-dessous.

1 Dans le panneau Calques, cliquez sur l’icône de cadenas en regard de l’écran de l’ANP pour le déverrouiller, puis cliquez sur le nom de son calque pour l’activer.
2 Choisissez Fichier > Importer.
3 Cliquez deux fois sur le fichier mp3.swf.txt du dossier FHMX_Tutorial/Assets.
Le pointeur d’importation s’affiche.
4 Cliquez à un endroit quelconque du document pour placer l’animation. L’animation SWF est déjà correctement redimensionnée. Il n’est donc pas nécessaire de le faire à ce stade.
5 Dans la section Dimensions du panneau Objet, définissez les coordonnées x et y de l’animation à 289,808 et 411,1, sans oublier d’appuyer sur Entrée (Windows) ou sur Retour (Macintosh) pour valider les nouvelles valeurs.
L’animation SWF est positionnée directement au-dessus de l’écran réflexif de l’ANP.



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