Importer une animation SWF Macromedia Flash
De m�me mani�re que FreeHand et Fireworks peuvent partager du contenu, FreeHand et Flash sont �troitement int�gr�s l’un � l’autre. Dans cette �tape, vous importerez une animation SWF cr��e dans Flash. FreeHand peut importer des fichiers SWF Flash incluant du code ActionScript, comme indiqu� ci-dessous.
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Dans le panneau Calques, cliquez sur l’ic�ne de cadenas en regard de l’�cran de l’ANP pour le d�verrouiller, puis cliquez sur le nom de son calque pour l’activer. |
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Choisissez Fichier > Importer. |
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Cliquez deux fois sur le fichier mp3.swf.txt du dossier FHMX_Tutorial/Assets. |
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Le pointeur d’importation s’affiche. |
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Cliquez � un endroit quelconque du document pour placer l’animation. L’animation SWF est d�j� correctement redimensionn�e. Il n’est donc pas n�cessaire de le faire � ce stade. |
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Dans la section Dimensions du panneau Objet, d�finissez les coordonn�es x et y de l’animation � 289,808 et 411,1, sans oublier d’appuyer sur Entr�e (Windows) ou sur Retour (Macintosh) pour valider les nouvelles valeurs. |
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L’animation SWF est positionn�e directement au-dessus de l’�cran r�flexif de l’ANP.

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