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Faire pivoter un objet extrudé

Bien que vous puissiez utiliser les outils de transformation classiques de FreeHand pour faire pivoter un objet extrudé, vous risquez de verrouiller l’extrusion. Utilisez l’outil d’extrusion à l’extérieur du cercle de rotation pour faire pivoter un objet extrudé sur son axe z par rapport à son point de fuite. En faisant ainsi pivoter l’objet, vous le maintenez déverrouillé pour d’autres transformations 3D.

1 A l’aide de l’outil d’extrusion, cliquez deux fois sur l’objet extrudé.
Un cercle de rotation et un marqueur pour l’axe z apparaissent devant l’objet.



2 Placez le pointeur à l’extérieur du cercle de rotation, directement à droite du marqueur de l’axe z.
Le pointeur se transforme en un symbole de rotation.
3 Faites-le glisser jusqu’à ce que le coin supérieur droit de l’image 3D bleue se situe aussi près que possible du repère vertical.



L’objet est redessiné en subissant une rotation d’environ 45° dans le sens des aiguilles d’une montre.
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