Faire pivoter un objet extrud�
Bien que vous puissiez utiliser les outils de transformation classiques de FreeHand pour faire pivoter un objet extrud�, vous risquez de verrouiller l’extrusion. Utilisez l’outil d’extrusion � l’ext�rieur du cercle de rotation pour faire pivoter un objet extrud� sur son axe z par rapport � son point de fuite. En faisant ainsi pivoter l’objet, vous le maintenez d�verrouill� pour d’autres transformations 3D.
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A l’aide de l’outil d’extrusion, cliquez deux fois sur l’objet extrud�. |
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Un cercle de rotation et un marqueur pour l’axe z apparaissent devant l’objet.

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Placez le pointeur � l’ext�rieur du cercle de rotation, directement � droite du marqueur de l’axe z. |
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Le pointeur se transforme en un symbole de rotation. |
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Faites-le glisser jusqu’� ce que le coin sup�rieur droit de l’image 3D bleue se situe aussi pr�s que possible du rep�re vertical.

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L’objet est redessin� en subissant une rotation d’environ 45� dans le sens des aiguilles d’une montre. |
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