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更改挤压对象的深度

您可以通过沿 z 轴拖动对象的深度控件来更改挤压对象的深度。



1
将指针置于挤压对象的深度控件上。
2
向中心点拖动,直至该对象的蓝色 3D 框架显示该对象深度达到其原深度的一半左右。



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