grey 3D model of old man’s face
Autor obrázkov: Juan Pablo Torres
grey 3D rendering of man in cloak from front, side, and back

Vytváranie 3D postáv

Či už chcete vytvoriť štylizovanú alebo fotorealistickú postavu, základné kroky sú v oboch prípadoch v podstate rovnaké. Nižšie nájdete šesť tipov, ako vytvoriť akúkoľvek postavu v 3D.

1. Vytvorte koncepciu svojich postáv

3D tvorba je technický proces. Začínať od nuly v 3D priestore môže byť odrádzajúce. Používajte koncepty a 2D referencie, aby ste sa sústredili a usmernili svoje rozhodnutia týkajúce sa proporcií a vzhľadu postáv.

2. Začnite modelovať postavu

Po vytvorení konceptu postavy nadišiel čas začať s jej modelovaním. Neponáhľajte sa. Začnite so základnými tvarmi a rozpracujte postavu, následne jej pridajte detaily. Pracujte smerom od najväčšieho k menšiemu – najdrobnejšie detaily si nechajte na koniec.

3. Pridajte svojej postave textúry

Po vymodelovaní postavy možno neviete, čo ďalej. Samotná sieť nikdy nebude vyzerať lepšie ako hlinená socha. 3D umelci vdychujú objektom život textúrovaním, aplikovaním textúr a materiálov na povrch.

Zvážte použitie výkonnej aplikácie ako Adobe Substance 3D Painter, ktorá vám pomôže dokonale otextúrovať postavu. Pomocou inteligentných materiálov a masiek môžete v reálnom čase namaľovať každý detail na povrchu modelu.

4. Rozpohybujte svoju postavu

Tak ako každý človek, aj modely potrebujú kosti. V podstate. Rozpohybovanie je proces priraďovania kĺbov k objektu, aby 3D softvér vedel, ako manipulovať so sieťou v prípade vytvárania póz a animácií. Ide o kľúčový krok, ktorý si vyžaduje pomoc 3D softvéru a starostlivé dodržiavanie osvedčených postupov.

Ak to pripravíte dobre, budete môcť uchopiť ľubovoľnú kosť alebo kĺb a vytvoriť požadovanú pózu modelu. Niektoré softvéry umožňujú na časti siete použiť „maľovanie váhy“, vďaka čomu môže každá kosť kostry riadiť správnu časť siete. Pri animácii a vytváraní póz zistíte, či niečo nie je v poriadku, ak sa vaša sieť počas pohybu čudne deformuje.

5. Vykreslite svoju postavu

Vykresľovanie je posledným krokom v procese a zahŕňa tvorbu obrázkov aj videí vašej postavy. Môžete si pod ním predstaviť spustenie nahrávania na kamere alebo zhotovenie snímky. Nástroje na 3D vykresľovanie pomocou osvetlenia a efektov vytvárajú štýl a realizmus. Potom zachytávajú snímky alebo videosekvencie animácií.

Adobe Substance 3D

Súbor nástrojov na kreatívne 3D riešenia. 30 dní zadarmo, potom 49,19 /mesiac.

Vyskúšať zadarmo