Adobe Substance 3D za Unity
Nov, prenovljen vtičnik Substance 3D za Unity omogoča nalaganje, uporabo in prilagajanje parametričnih materialov Substance neposredno v programu Unity.
Nov, prenovljen vtičnik Substance 3D za Unity omogoča nalaganje, uporabo in prilagajanje parametričnih materialov Substance neposredno v programu Unity.
Materiali Substance vam lahko pomagajo pri hitrejšem delu in večji produktivnosti, ne glede na to, ali delate na področju iger, arhitekturne vizualizacije ali virtualne resničnosti.
Komaj čakamo, da si ogledamo poglobljena doživetja, ki jih boste ustvarili z uporabo Adobe Substance 3D materialov.
Prilagodite materiale SBSAR neposredno v programu Unity in hitro ustvarite najrazličnejše videze.
Parametri Substance omogočajo posodobitve tekstur v realnem času v urejevalniku ali med izvajanjem.
Uvozite in prilagodite 3D-materiale, ki fizično temeljijo na Substance v Substance 3D Designer s podporo za Unity Standard in Standard (izjemno) senčenje.
V knjižnici Substance 3D Assets lahko dostopate do več kot 10,000 visokokakovostnih gradiv 4K s prednastavitvami, ki jih je mogoče prilagoditi in pripraviti za izvoz.
Sredstva, ki jih je prispevala skupnost, si lahko ogledate v knjižnici sredstev skupnosti.
Platforma Substance 3D Assets je obsežna knjižnica, ki vsebuje visokokakovostna Substance gradiva, pripravljena za PBR, in je prek vtičnika Substance 3D dostopna neposredno v programu Unity.
Te prilagodljive datoteke Substance 3D je mogoče zlahka prilagoditi različnim projektom.
Material Substance 3D gradivo lahko predstavlja različne ločljivosti glede na cilj, na primer namizni ali mobilni računalnik. Spremenite lahko ločljivost materialov Substance in jih takoj vidite v prizoru.
Gradiva Substance 3D lahko posodabljate tudi med izvajanjem z uporabo skriptov C# .
Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.