Dandanes so analogna orodja za oblikovanje nostalgična redkost. Skoraj vse, kar je te dni izdelano, je bilo ustvarjeno z digitalno programsko opremo za oblikovanje.
Pa vendar sta bila realistično teksturiranje in digitalna vizualizacija dolgo časa šibek člen v postopku. Vizualizacija konceptov oblikovanja na fotorealističen način je tudi danes za industrijske oblikovalce zelo zahtevno in dolgotrajno opravilo.
Zakaj za oblikovanje izdelkov uporabiti 3D-programsko opremo
Natančna vizualizacija izboljšuje zvestobo katerih koli lastnosti oblikovanja, ko prihaja do reprodukcije v kasnejših fazah proizvodnega postopka. Vse prepogosto se zgodi, da elementi oblikovanja, ki so ustvarjeni na višjih stopnjah verige, ne pridejo do digitalnih oblikovalcev in 3D-umetnikov, ki morajo te elemente pogosto ponovno ustvarjati od začetka. Splošna kakovost in skladnost z začetno vizijo zasnove izdelka imata tako veliko korist od natančne digitalne vizualizacije.
Poleg tega lahko potek dela, ki je osredotočen okrog 3D, drastično zniža stroške, povezane s ponavljanjem zasnove in prototipiranjem, obenem pa omogoča hitrejšo izvedbo teh korakov. Z uporabo bogatih materialov vrhunskega 3D-upodabljanja lahko oblikovalci natančno vizualizirajo videz izdelkov in si jih ogledajo v kontekstu, in to v precej zgodnji fazi postopka – ter ga bolj prosto ponavljajo.
Ko si lahko vsi deležniki ogledajo projekt oblikovanja v 3D, se je možno izogniti številnim stroškom in zamudam, ki so običajno povezane z ustvarjanjem zaporedja prototipov in pošiljanjem teh prototipov na številna področja. In ko je potrebno fizično prototipiranje lahko uporaba kombinacije virtualne fotografije in 3D-tiskanja praktično uskladi virtualni in fizični svet. Posledično postanejo zanke ustvarjalnega ponavljanja zelo enostavne in hitre.
Izboljšanja notranja komunikacija lahko med postopkom oblikovanja deluje kot gonilna sila. V kritičnih fazah postopka lahko pomanjkanje enostavnih in zmogljivih orodij za izražanje koncepta ogrozi celoten projekt. Čim natančnejša in realistična je ilustracija koncepta zasnove, enostavneje lahko partnerji v projektu razporedijo izdelek, ne glede na to, ali delajo v inženiringu, trženju ali prodaji.
Hitrost in stroškovna učinkovitost poteka dela, osredotočenega na 3D, presega fazo oblikovanja. Takšen projekt je idealen za ustvarjanje nadrealističnih tržnih vizualnih materialov, takoj ko je končna zasnova izdelka odobrena in vzporedno z lansiranjem izdelkov za proizvodnjo. Ni več potrebno čakati na fizične prototipe, s čimer lahko prihod vašega izdelka na trg pospešite za več tednov ali mesecev.
Uporabe 3D-modelov niso omejene na ustvarjanje tržnih slik. Platforme za e-trgovino vse bolj potrebujejo velike količine vizualnega materiala – včasih še preden izdelek preide v fazo proizvodnje. Na srečo potek dela, osredotočen na 3D, običajno proizvede sredstva za raznoliko uporabo. Enaki modeli, ki se uporabljajo za ponavljanje zasnove izdelka, so lahko npr. uporabljeni za ustvarjanje 360-stopinjskih pogledov ali izkušenj interaktivne obogatene resničnosti.
Zbirka orodij Adobe Substance 3D oblikovalcem izdelkov v vseh disciplinah in panogah omogoča optimizacijo potekov dela oblikovanja in dvig vizualizacije izdelkov na nove ravni realizma ter podrobnosti.