V svojem jedru je arhitektura osredotočena na storitve oblikovanja grajenega okolja za druge. Arhitekti morajo vsakodnevno izvajati to vlogo, pri čemer so razpeti na več strani zaradi različnih, pogosto nasprotujočih si praktičnih zahtev – stranke, ki spremenijo začetne načrte, skrbi glede trajnosti, običajni tesni roki. Vsi ti dejavniki in številni drugi lahko igrajo odločilno vlogo pri končnem rezultatu arhitekturnega projekta.
Na srečo lahko pristop, osredotočen na 3D, v arhitekturnem poteku dela močno pripomore k zadostitvi številnih teh potreb.
Seveda je kakovost ključna skrb v katerem koli arhitekturnem projektu. Arhitektovo delo mora biti najboljše, kot je le lahko, in to v čisto vsakem primeru. Tukaj 3D-orodja, kot so tista v zbirki orodij Adobe Substance 3D, predstavljajo idealno rešitev. Ta orodja arhitektom omogočajo ustvarjanje izjemno fotorealističnih slik. Ustvarjena sredstva je mogoče enostavno umestiti znotraj 3D-prizora, da so projekti prikazani v njihovem celotnem kontekstu.
Vendar pa sta tudi hitrost in odzivnost na spreminjajoče se zahteve bistveni potrebi pri delu arhitektov. Tudi tukaj pristop, ki je osredotočen na 3D-orodja, nudi razpon rešitev. Zbirka orodij Substance 3D arhitektom omogoča po potrebi hitro in enostavno ustvarjanje ter spreminjanje sredstev. Še več, knjižnica sredstev Substance 3D nudi bogat obseg 3D-modelov in materialov, pripravljenih na uporabo.
3D-vizualizacija v realnem času, vključno z navidezno in obogateno resničnostjo, je vse bolj pogosto prva izbira za predstavitev arhitekturnih projektov; Adobe je osredotočen na nudenje razpona 3D-orodij, ki arhitektom omogočajo spodbuditev učinkovitosti, prilagodljivosti in realizma njihovih arhitekturnih vizualizacijskih projektov.