.
grey 3D model of old man’s face
Avtor slike: Juan Pablo Torres.
grey 3D rendering of man in cloak from front, side, and back

Kako oblikovati 3D-like.

Tako pri oblikovanju stiliziranih kot fotorealističnih likov so osnovni koraki večinoma enaki. V nadaljevanju si preberite šest nasvetov za oblikovanje likov v 3D.

1. Pripravite koncept likov.

3D je tehnični postopek. Začeti povsem od začetka v 3D-prostoru lahko jemlje pogum. Z uporabo konceptualne umetnosti in dvodimenzionalnega referenčnega gradiva boste lažje ohranili pozornost ter pravilno izbirali razmerja in videz lika.

2. Začnite oblikovati lik.

Ko pripravite koncept lika, je čas za začetek oblikovanja. Ne hitite. Začnite z osnovnimi oblikami in izoblikujte osnovne poteze figure in šele nato dodajajte podrobnosti. Razmišljajte od velikega k malemu in prihranite najmanjše podrobnosti za konec.

3. Lik teksturirajte.

Ko bo lik oblikovan, se boste morda vprašali, kako naprej. Sama mreža lika niti v najboljšem primeru ne bo videti bistveno drugače kot glinasti model. S teksturiranjem umetniki 3D oblikovanemu predmetu vdahnejo življenje, ko na njegovo površino nanesejo teksture in materiale.

Za popolno in lažje teksturiranje likov priporočamo uporabo zmogljivih programov, kot je Adobe Substance 3D Painter. Z uporabo pametnih materialov in mask lahko na površino lika v realnem času naslikate prav vsako podrobnost.

4. V lik dodajte skelet.

Kot vsak človek tudi model potrebuje kosti. Ali nekaj takega. Dodajanje skeleta je postopek določanja sklepov v predmetu, ki 3D-programu povedo, kako naj premika mrežo v različnih položajih in pri animaciji predmeta. To je ključen korak, pri katerem si je treba pomagati s programsko opremo 3D in natančnim upoštevanjem najboljših praks.

Če ga opravimo pravilno, lahko zgrabimo katero koli kost ali sklep in model postavimo v kakršen koli položaj. V nekaterih programih je mogoče z barvo določiti težo posameznih delov mreže, s katero lahko posamezne kosti skeleta nadzirajo ustrezne dele mreže. Če boste med animacijo in v različnih položajih lika opazili, da se mreža med premikanjem pregiba nenavadno, boste vedeli, da je nekaj narobe.

5. Lik upodobite.

Upodobitev je zadnji korak v postopku ustvarjanja slike in videa lika. Predstavljamo si ga lahko, kot bi pritisnili gumb za snemanje na kameri ali sprožilec fotoaparata. Programi za upodabljanje 3D z osvetljevanjem in učinki poustvarijo slog in realističnost ter nato posnamejo zaporedja slik ali animiranega videa.

Adobe Substance 3D

Zbirka orodij za ustvarjalne 3D-rešitve. 30 dni brezplačno, nato 48,79 /mesec.

Preskusite storitev brezplačno