Naj vaš lik spregovori s pomočjo vaše lastne obrazne mimike.
Začnite s predhodno ustvarjenim likom.
Izberite obstoječo lutko na začetni strani programa Character Animator in se seznanite z zajemanjem obrazne mimike. Nato opazujte, kako bo oživela, ko se boste premikali.
S pomočjo predloge ustvarite lasten avatar.
Na začetni strani izberite preprost lik in nato uredite njegove obrazne poteze. Poteze lahko celo kopirate iz enega lika in jih prilepite v drugega.
Sinhronizirajte z naloženim videoposnetkom in zvokom ali sliko in zvokom v živo.
Obraz lutke poravnajte s svojim med sliko v živo z zajemanjem obrazne mimike brez označevalnih točk. Govorite v mikrofon svojega računalnika in lutka bo uskladila ustnice v realnem času ali pa naložite predhodno posnet zvok, ki ga bo vaša lutka nato posnemala.
Dodajte realistične podrobnosti, kot je premikanje las.
Izberite, kaj se na vašem liku skupaj z obrazno animacijo premika in kako. Pri tem uporabite orodje za fiziko sistema za zajemanje, ki upošteva težnostne zakone.
Oblikujte kakovosten animiran obraz od začetka.
Zaradi integracije programov je urejanje obrazne mimike enostavno.
Izberite lutko in pojdite v Uredi › Uredi izvirnik, da odprete svoj lik v programu Photoshop ali Illustrator. Spremembe, ki jih opravite tam, bodo samodejno prenesene v program Character Animator.
Pomagajte si s koristnimi vadnicami v programu.
Obiščite začetno stran programa Character Animator in si oglejte vadnice za ustvarjanje animacije, zanimive nove funkcije in zabavne prilagodljive like.
Animirajte vzorčni obraz s podatki funkcije zajemanja gibanja.
Intuitivno posnemajte gibanje. Orodja programa Character Animator, ki so prijazna začetnikom, so dovolj napredna tudi za poklicne animatorje. Vaša lutka bo posnemala gibe vaših obrvi, nosa, ust, zenic, glave, glas in drugo.
- Izberite:
Dvokliknite obstoječi lik na začetni strani programa Character Animator. - Preverite:
Kamera in mikrofon vašega prenosnega računalnika morata biti omogočena v programu. Preverite, ali se na plošči kamere in mikrofona pojavijo vaš obraz in zvočni valovi. - Sinhronizirajte:
Glejte predse in pod možnostjo Kamera in mikrofon kliknite Nastavi položaj za počivanje, da se na vašem obrazu pojavijo točke za sledenje. - Posnemite:
Z gumboma "Record" in "Stop" posnemite odrezek lika, ki posnema vašo obrazno mimiko in glas, medtem ko se premikate in govorite v realnem času. - Izvozite:
Shranite projekt. Nato kliknite Datoteka › Izvozi, če želite prizor pretvoriti v videodatoteko.
Sledite postopku, če želite začeti animirati like.
Oblikovanje osnovnega obraza s pomočjo predloge.
Predlogo programa Character Animator spremenite v lutko poljubne vrste.
Ustvarite animirane oči in očesna zrkla.
Naučite se ustvariti oči in očesna zrkla, ki se premikajo, kot sami želite.
Seznanite se z vsemi podrobnostmi ust.
Naučite se, kako izdelati usta lika, da se bodo premikala na realističen način.
Animirajte celoten lik od oči do okončin.
Pojdite skozi postopek animacije celotne lutke, vključno z obrazom in trupom.