preview of wood flooring generated in the substance engine

Förgranska {{substance}}-texturer

Textures Viewer presenterar de texturer som genererats från {{substance}} Engine. Det finns en separat flik för varje textur med namnet på textur-identifieraren (definieras i Substance).

screenshot of the parameters available for adjustement

{{substance}}-parametrar

Du kan finjustera värdena och få omedelbar omgenerering av berörda texturer. På så sätt ser du hur det slutliga resultatet ändras. Tillgängliga alternativ hänger nära samman med materialstrukturen och varierar ofta mellan olika filer.

alternate view of the adjustment options available in the tool

Unika funktioner

Genom att dra nytta av {{substance}} Engine kan ändringar av {{substance}}-filerna göras inifrån konverteraren. Resultatet kan tillämpas automatiskt på Thea-material som användaren kan förgranska med olika inställningar. Fysiskt baserade material som utformats med mallen Metallic/Roughness konverteras automatiskt till motsvarigheten i Theas materialsystem. Dessutom kan användaren skapa egna kombinationer, även om resultatet inte garanteras vara fysiskt korrekt. Batchkonvertering av Metallic/Roughness {{substance}}-filer till Thea-material eller till ett Thea-materialpaket stöds också.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey

This Adobe site doesn't match your location

Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.