Med Adobe Substance 3D och CLO optimeras hela 3D-designprocessen genom att tillhandahålla verklighetstrogna texturer och materialvisualiseringstekniker som gör det möjligt att skapa digital design som är en exakt 1:1-representation av den fysiska slutprodukten. Detta hjälper designers och varumärken att släppa loss sin kreativitet och uppnå ett flexibelt, sömlöst digitalt arbetsflöde.
screenshot of Substance native integration in CLO

Redigera och utforska

När Substance 3D-materialen har importerats till CLO anpassas de automatiskt till CLO-plaggets fysiska storlek enligt det värde för fysisk storlek som Substance 3D-materialet tilldelats (eller som uppmätts automatiskt i Substance 3D Sampler). Designers kan fortsätta att utforska de oändliga variationerna i sina Substance 3D-material direkt på CLO-plaggen: lek med förinställningarna för Substance-materialet (försparade variationer av ett material inbäddat i en .SBSAR-fil), välj slutgiltig upplösning (upp till 4K) och finjustera Substance 3D-materialens parametrar direkt inifrån CLO Property Editor.

Visualisera och rendera

Resultaten av dessa variationer visas i realtid i visningsrutan för en omedelbar och korrekt virtuell representation i 3D. Rendera med V-Ray från CLO eller plocka in designen i Adobe Substance 3D Painter för avancerad materialframtagning.

Dessutom har CLO 10 kostnadsfria Substance-3D material som är tillgängliga som standard i programmet!

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey

This Adobe site doesn't match your location

Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.