Utforska Substance 3D-funktioner.
Lär dig allt om verktygen och teknikerna du kan använda för att skapa 3D-resurser och -bilder.
Lär dig allt om verktygen och teknikerna du kan använda för att skapa 3D-resurser och -bilder.
Från smarta material som bas till helt anpassningsbara texturer – Painter ger total kontroll över texturmålning.
Med material som plast, tyg, trä, metall med flera kan du texturera smartare och snabbare.
Maskmarkeringar av ett objekt för att skapa lager med olika material, dekaler och effekter på modellens yta med precision.
Med Painters lagerbaserade målningsgränssnitt kan du iterera, redigera och enkelt göra ändringar. Skapa snabbare unika texturer eller utforska kreativa alternativ.
Lägg till detaljer på texturer som stygn, sömmar och svetsfogar med precision på pixelnivå.
Stämpla en bild på ett nät. Lägg på text eller små, billiga ytelement som fläckar och sprickor.
Definiera materialets skala för att på ett korrekt sätt matcha utseende och proportioner på 3D-ytor.
Painter har stöd för flerrutorsmålning (UDIM), Python-skript och följer reglerna för VFX referensplattform.
Generera UV-öar automatiskt när du ska importera modeller till Painter, även om objektet inte har några tidigare UV-mappningar.
Förbered enkelt en modell för texturering genom att baka nätkartor via ett intuitivt, inbyggt gränssnitt.
Lägg till ökad realism till texturerna med detaljerade, sömlösa material.
Från import av resurser till visning av färger på skärm för exporterade texturer – säkerställ samma look på tredjepartstillämpningar med OpenColorIO, standarden inom film och animeringar.
Använd Samplers Bild till material för att omvandla bilder eller verkliga ytskanningar till detaljerade material.
Med inbyggd fotogrammetri kan du ta foton av ett objekt och därefter låta Sampler generera en 3D-modell av det med 3D-fångst.
Generera mönster och texturer från textprompter som drivs av Adobe Firefly.
Biblioteket 3D Assets innehåller resurser i världsklass för olika branscher, inklusive modeller, material och ljussättning där nya samlingar läggs till regelbundet.
Kombinera vittring och andra naturliga effekter som snö och mossa eller blanda tyger, mönster och skannat material med annat redan befintligt material.
Definiera materialets skala för att på ett korrekt sätt matcha utseende och proportioner på 3D-ytor.
Generera bakgrunder för dina scener från textprompter som drivs av Adobe Firefly.
Använd Matcha bild för att automatiskt detektera perspektiv och ljus i en bakgrundsbild och uppdatera så att scenen matchar detta.
Stager har stöd för många CAD-filtyper. Ändra CAD-import med inställningar som tessellering, UV-generering med mera.
Skapa videoanimeringar som visar en produkt från alla vinklar. Lägg bara till den roterande animeringsförinställningen på ett objekt och rendera sedan scenen.
Biblioteket 3D Assets innehåller resurser i världsklass för olika branscher, inklusive modeller, material och ljussättning där nya samlingar läggs till regelbundet.
Styr vilka objekt som ska interagera med fysiskt baserad kollisionsmedvetenhet under positionering och omvandling.
Används till att skapa visuella effekter i hundratals filmer och tv-program – Academy of Motion Picture Arts and Sciences har tilldelat fyra av Designers kreatörer priset Scientific and Technical Award.
Skapa unika material med Designers flexibla nodbaserade arbetsflöde. Alla steg kan justeras och ändras senare, vilket ger oändliga möjligheter.
Få tillgång till parametriska filter för att blanda och ändra flera texturer och material och skapa något helt nytt.
lagra och överför stora mängder förkonfigurerade värden för en uppsättning parametrar genom att skapa förinställningar av parametrar.
Förbered enkelt en modell för texturering genom att baka nätkartor via ett intuitivt, inbyggt gränssnitt.
Konfigurera Designer för att hantera färger med OpenColorIO (OCIO) eller Adobe Color Engine (ACE) för enhetliga färger i flera olika tillämpningar.
Växla sömlöst mellan olika lägen efter dina preferenser eller för att tillgodose kraven för ett visst 3D-modelleringsprojekt.
Bygg, jämna till och forma organiskt med skulpteringsverktyg för 3D som inspirerats av riktig lerskulptering.
Skapa klara, väldefinierade former med parametriska former. Lägg enkelt till och beskär grundformer för att forma komplexa modeller.
Modeler har stöd för stabil export till vanliga 3D-filformat. Snabba upp arbetsflödet med förinställningar för export.
Arbeta effektivt och noggrant med de inbyggda verktyget för att montera komplexa objekt eller skapa med otrolig detaljrikedom.
Förgranska modellen i HD med kameror, justerbart ljus och raytracing i realtid.
Biblioteket 3D Assets innehåller modeller, material och IBL-ljus som utformats av kreatörer i världsklass.
Många material och modeller har förkonfigurerade förinställningar, vilket möjliggör ännu fler variationer och anpassningar.
med bara ett klick kan du skicka vilka resurser du vill från Assets-biblioteket direkt till valfritt Substance 3D-program.
Använd resurser där du behöver dem, inklusive Cinema4D, Maya, Blender med flera.
Iscensätt, para ihop och kitbash-hantera tryggt resurser från biblioteket. Alla resurser uppfyller Adobes högsta kvalitetsstandarder.
Resursbiblioteket är inordnat i över 40 olika kollektioner, grupperade efter tema och bransch, och nya kollektioner läggs till regelbundet.
Se hur du kan använda verktygen i Substance 3D – och prova sedan själv.
Skapa texturer
Skapa 3D-bilder
3D-modeller från bilder
3D-karaktärer
Modedesign
Arkitekturmodeller
3D-produktdesign