Naturen i dess renaste form – orörd av människan – är suveränt vacker. Naturen är ett av de största glädjeämnena i världen. Att väcka samma känsla av skönhet i urbana miljöer kräver dock en hel del kunskap. Det är här arkitekten kommer in i bilden.
Arkitektur fokuserar ytterst på att betjäna andra genom utformningen av byggnadsmiljön. I det dagliga arbetet måste arkitekter dock hantera den rollen samtidigt som de dras i olika riktningar av flera, ofta motsatta, praktiska behov – kunder som vill ändra de initiala koncepten, oro kring hållbarhetsfrågor, men också en rad olika snäva deadlines. Alla dessa och många fler faktorer spelar en avgörande roll i det slutliga resultatet i ett arkitekturprojekt.
Som tur är kan en 3D-centrerad strategi för ett arkitekturarbetsflöde räcka långt för att tillgodose många av dessa krav.
Självklart är kvalitet en avgörande faktor i alla arkitektoniska uppdrag. Arkitektens arbete måste alltid utföras på allra bästa sätt. Här är 3D-verktyg som Adobe Substance 3D en idealisk lösning. Verktygen gör det möjligt för arkitekter att ta fram verkligt fotorealistiska bilder. De resurser som skapas kan enkelt placeras på en hel 3D-scen för att visa upp projekt i full kontext.
Men snabbhet och reaktioner på ändrade krav är också viktiga behov i arkitektens arbete. Även här erbjuder en strategi som bygger på 3D-verktyg ett antal olika lösningar. Verktygen i Substance 3D ger arkitekter möjlighet att skapa och ändra material snabbt och enkelt efter behov. Dessutom innehåller resursbiblioteket i Substance 3D en stor mängd färdiga 3D-modeller och material.
I och med att 3D-visualisering i realtid, inklusive virtuell verklighet och förstärkt verklighet, blir allt mer självklart för att presentera arkitekturprojekt fokuserar Adobe på att tillhandahålla ett antal 3D-verktyg där arkitekter kan öka effektiviteten, flexibiliteten och realismen i sina arkitektoniska visualiseringsprojekt.