Vilken roll kan AI-konst spela inom speldesign?
Användningen av AI i spelsammanhang har funnits ända sedan 1950-talets dam- och schackspelsprogram. Idag innehåller nästan alla dataspel någon form av AI för att simulera verkligheten och skapa mer realistiska egenskaper hos icke-spelbara karaktärer (NPC, non-player characters). Under kommande år kan AI innebära mycket för spelprogrammering vad gäller det tunga skapandet av världar. Spel-AI kanske till och med kommer att spela en roll i utvecklingen av karaktärer och narrativ.
Den senare tidens utveckling inom spel-AI handlar bland annat om användningen av generativ AI inom speldesign. Med AI-generatorer som använder maskininlärningsmodeller till att producera bilder kan spelutvecklare skriva in en textprompt eller kort beskrivning av vad de vill se och på nolltid skapa en bild. Tekniken är så snabb och kraftfull att spelprogrammerare kan följa idéerna och se vart de leder.
Innan du börjar programmera ett spel kan du använda AI-konst till att utforska nya idéer och göra flera iterationer. Du kan generera bilder för spelmiljöer och karaktärer, skapa texteffekter till speltexter och använda AI till att testa olika färgpaletter och texturer. På nolltid kan du gå från möjlighet till prototyp.
AI-konst för miljöer.
Bestäm vilken estetik du vill ha.
Moodboard och storyboard med AI.
AI-konst för utforskning av karaktärer.
Starta med stilen.
Tänj på din beskrivande förmåga.
Förfina dina prompter.
Du kan använda skiljetecken och andra verktyg för att justera AI-prompterna. Om AI har svårt att förstå hur dina fraser ska grupperas kan du prova att lägga till citattecken runt de ord som hör ihop. Exempel: ”liten äventyrlig flicka i smutsiga, slitna kläder” står uppe på en ”snötäckt bergstopp” bredvid en ”rosa, ullig mammut” fungerar kanske bättre än samma textprompt utan några citattecken.
Andra finjusteringar innefattar att ange vilka element du vill undvika, hur framträdande stilen ska vara samt vägleda AI i hur noggrant du vill att systemet ska åtlyda prompten. Exempel: om du vill spara blå färgtoner till en annan karaktär kan du skriva [avoid = blue] i slutet av prompten.
AI klarar subtila finesser också. Om du vill ha bara en gnutta steampunk kan du justera stilstyrkan. Skriv in [ stylize = 20, 80] eller två andra siffror som tillsammans blir 100. Vägledning om hur mycket frihet AI ska få att leka runt är en siffra mellan 0 och 25, som [guidance = 5]. Ju lägre siffra, desto mer spelrum har AI att ignorera prompten.
Redigera dina AI-genererade karaktärer med Generativ fyllning.
Stilsätt titlarna med texteffekter i AI.
Använda AI-genererade bilder kommersiellt.
De juridiska frågorna kring generativ AI kan vara överväldigande för spelutvecklare men Fireflys första generativa AI-modell är utformad att vara kommersiellt säker. Systemet har tränats på en datamängd i Adobe Stock tillsammans med öppet licensierat arbete och innehåll i den publika domänen där copyrighten har upphört att gälla. Du kan därför utnyttja dina inspirationsbilder i den faktiska speldesignen utan att du behöver oroa dig över att det strider mot någon annan kreatörs copyrighträttigheter.
Tack vare din fantasi och Firefly kan du blåsa liv i karaktärer och miljöer så att du kan dela dem med resten av världen. Ta dina färdigheter till nästa nivå genom att lära dig hur du kan skapa AI-genererade bilder.