Frågor? Vi har svaren.
Rent generellt är det första steget i 3D-processen att skapa en modell, eller det som vanligen kallas en trådmodell. Som standard har de flesta trådmodeller en skiffergrå färg och kan visas som en wireframe. 3D-modelleringsprogram används till att skapa dessa objekt. Nästa viktiga steg i processen är att lägga till texturer och material på objektet för att skapa det visuella utseendet på ytan med ett 3D-målningsprogram. Även om många program kan göra båda dessa saker i en och samma tillämpning är Substance 3D Painter branschledande inom texturmålning och låter dig texturera en modell i realtid.
Bland alla textureringsrelaterade Substance 3D-program kategoriserar vi Substance 3D Painter som medelsvårt. I Painter försöker vi göra texturerings- och materialframtagningsprocessen så slimmad som möjligt. Precis som de flesta avancerade program innehåller Painter många kraftfulla funktioner att lära sig och förstå för att maximera utdata från programmet.
När du skapar ett nytt projekt och lägger till ett trådobjekt erbjuder Substance 3D Painter flera importinställningar som du kan använda till att extrahera information från objektet, inklusive texturer. Du kan också importera bakade kartor automatiskt. När projektet är klart kan du exportera bitmappstexturer eller exportera modellens geometri. Exportfönstret kan öppnas via Arkiv > Exportera texturer. En komplett översikt över exportinställningarna och hur du använder dem finns i dokumentationen till Substance 3D Painter.
Substance 3D Painter är ett 3D-målningsprogram med vilket användare kan texturera och lägga till material direkt på 3D-modeller i realtid. Substance 3D Designer är å andra sidan primärt ett materialframtagningsprogram som genererar texturer från procedurmönster inuti nodbaserad grafik. Designer är alltså ett alternativ för att skapa texturer och material som du sedan kan applicera på modeller inuti Painter.
Substance 3D Painter är kompatibelt med flertalet vanliga 3D-filformat. Du kan importera trådmodellsfiler i Painter för att lägga textur på dem. Trådmodellsfiltyper som stöds är .fbx, .obj, .abc, .dae, .ply, .gltf, .glb, .usd, .usda, .usdc och .usdz. Du kan också exportera till dessa filformat. Substance 3D Painter förbereder de filer, material och texturer som krävs för exporten. Du kan också använda exportinställningarna till att anpassa utdataresultatet efter behov. Mer information finns i dokumentationen.