Frågor? Vi har svaren.
Med 3D-modelleringsprogram kan du skapa digitala återgivningar av tredimensionella objekt. Programvaran använder sig av matematiska beräkningar för att efterlikna djup, ljussättning, texturer med mera och skapa ett äkta 3D-utseende. Dessa modeller kan användas till ett antal tillämpningar inom en rad olika branscher.
För närvarande är Substance 3D Modeler inte tillgängligt för macOS. En fullständig lista över tekniska krav finns i dokumentationen.
Modeler har stöd för de flesta vanliga 3D-filformat, bl.a. OBJ, FBX, USD och glTF. En fullständig lista över de filformat som stöds finns i dokumentationen.
Nybörjare kan uppleva att Modeler är lämpligt att lära sig i eftersom det inte krävs några tekniska kunskaper om polygoner och topologi för att börja skapa objekt. I Modeler ska 3D-modellering kännas lika naturlig och gestuell som att skulptera på riktigt.
För att importera en trådmodell i Modeler använder du File > Import Mesh på menyn eller kortkommandot Ctrl + skift + M. Modeler har stöd för de flesta vanliga filtyper, inklusive OBJ, FBX, USD och glTF. Du kan också importera Modeler-scener, vilka sparas som SMOD-filer.