În mod implicit, majoritatea modelelor 3D vor fi în culoarea gri plată implicită a programului, astfel încât fotografiile 2D trebuie să fie mapate pe suprafața modelului, utilizând una dintre numeroasele metode.
Texturarea 3D oferă un model 3D Substance. Acesta include procesul pe care tocmai l-am descris, de înfășurare a imaginilor pe suprafața modelului, și include, de asemenea, setarea proprietăților materialului, pentru a determina modul în care l-ar afecta lumina. Această abordare se numește randare pe bază fizică sau PBR. Materialele PBR sunt o metodă populară pentru texturarea rapidă a unui model. Deși există numeroase software-uri care abordează diferit acest proces, Adobe Substance 3D Painter este o soluție lider în domeniu.