Fotogrametria é o processo de extrair dados de medição de fotografias. Com um número suficiente de imagens de um objeto tiradas de diferentes ângulos, podemos utilizar um software para reconstruir esse objeto como um modelo 3D. A videogrametria funciona da mesma forma, só que utiliza imagens de vídeo como fonte dessas medidas.
O Sampler não oferece suporte direto à videogrametria. Para usar a ferramenta 3D Capture do Sampler, você precisará enviar uma série de imagens estáticas ao assistente. Com isso em mente, qualquer pessoa poderia usar uma ferramenta como o Photoshop ou um software de edição de vídeo para extrair imagens estáticas de um vídeo. Para alcançar os melhores resultados, recomendamos capturar imagens estáticas de alta resolução.
Criar objetos 3D usando imagens é uma ótima maneira de aprimorar seu processo de desenvolvimento 3D. Embora alguns objetos principais em uma foto justifiquem detalhes cuidadosos na modelagem, muitas fotos contêm inúmeros objetos. Um artista ou equipe podem economizar muito tempo usando a fotogrametria para produzir
ativos 3D realistas.