Expón conceptos espaciales con el diseño de entornos en 3D

Prototipa y visualiza espacios como, por ejemplo, de arquitectura de interiores, elementos de señalización, distribuciones de plantas y escaparates de tiendas, entre otros.

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Pasa del 2D al 3D y, de ahí, al mundo real

Vivimos la realidad en tres dimensiones, por lo que puede resultar complicado tomar decisiones cuando se presentan únicamente diagramas en 2D que pretenden representarla. Crear espacios físicos en entornos digitales permite a quienes los revisan hacerse una mejor idea de lo que están observando y de qué manera cumple con los objetivos previstos. Crea prototipos rápidamente para representar una idea general de un concepto o consigue un concepto más desarrollado que incorpore elementos fotorrealistas y escenarios reales.

Observar los elementos propuestos en 3D puede suponer una diferencia sustancial en la percepción de los diseños en comparación con su visualización individual.

3D render of an environmental visualization of Earthly tent's location before an event Derechos de la imagen: Vladimir Petkovic. Escena escenificada y renderizada con Adobe Dimension; carpa creada con Marvelous Designer. Creada como visualización de ejemplo de una carpa antes de un evento real.

Crear tus diseñados espaciales en 3D te puede ayudar a persuadir al público capturando una claridad total de la intención del diseño y lo bien que cumple los objetivos del proyecto. Visualizar los diseños en 3D es extremadamente útil para el público, ya que podría no tener la costumbre de revisar o aprobar maquetas únicamente en 2D que muestren la posible apariencia de los diseños en el espacio real.

La realidad aumentada agiliza los procesos de revisión aún más gracias a la visualización del modo en que el concepto funcionará en el entorno físico que ocupará. Explora cómo funcionan los diseños en contexto, visualizándolos en el mundo real desde cada ángulo. Reduce los costosos errores de producción al evitar la creación de diseños que no disponen de las proporciones necesarias para el espacio o que no se ajustan bien al situarlos en las ubicaciones propuestas. Evita el proceso de ensayo y error al crear objetos como elementos identificativos de marcas para centros de convenciones cerciorándote de que encaja en el espacio físico y es visible desde todos los ángulos.

Comunica claramente los conceptos de diseño en 3D

El prototipo de propuestas en Adobe Dimension ayuda a agilizar el proceso y facilitar a los diseñadores la realización rápida de bocetos de conceptos sin necesidad de subcontratar costosas representaciones espaciales. Las herramientas disponibles facilitan mostrar múltiples perspectivas y diferentes iteraciones de conceptos. También, permite volver a crear diseños con facilidad al intercambiar logotipos, materiales, colores y mucho más.
Anna Natter 2
Anna Natter Meeting Box 1

Fotorrealismo de verdad para el discurso final

Ronan Mahon Image
Derechos de la imagen: Ronan Mahon con materiales de Adobe Substance 3D.
Con más práctica en el 3D, puedes conseguir superficies fotorrealistas en tus escenas para objetos y arquitectura de edificios si incorporas materiales y texturas a tus modelos en 3D mediante Substance 3D Painter. Personaliza tus texturas con Substance 3D Sampler o extrae las que desees de la extensa biblioteca de materiales que ofrece Substance 3D Assets. Aprovecha el contenido en 3D adicional de Adobe Stock. La obtención o la creación de modelos arquitectónicos y medioambientales pueden ayudar a representar con mayor precisión entornos tales como oficinas y edificios. Los tejidos con texturas en objetos como bolsas de mano que contienen elementos de marcas y los reflejos sobre elementos identificativos producen una representación más convincente de los conceptos físicos. La incorporación de objetos fotorrealistas y escenas representadas puede mostrar más en detalle la intención completa del diseño e impresionar a las partes interesadas y clientes con una representación precisa del escenario.
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Anna Natter Meeting Box 1
Las herramientas disponibles en el ecosistema de Adobe 3D y RA pueden ayudar a reducir los puntos de fricción al gestionar y editar activos en 3D. Lleva activos de una aplicación a otra para hacer uso de una amplia selección de herramientas. Esto puede evitar la necesidad de subcontratar diseños a un experto en 3D o a una agencia externa, con el consiguiente y valioso ahorro en tiempo y dinero.

Cómo empezar a diseñar entornos en 3D con Adobe

Si quieres crear tus propias estrellas, puedes emular un cielo nocturno en unos cuantos pasos con este tutorial para principiantes.

  • Diseña tus elementos en 2D en Adobe Illustrator o Photoshop
    Utiliza la herramienta que mejor se adapte a tus necesidades para crear todos los componentes en 2D que puedas necesitar. Illustrator resulta ideal para crear gráficos y logotipos que puedas colocar sobre objetos en 3D, mientras que Photoshop se puede usar para crear imágenes de marca o editar fotos existentes.
  • Creación y recopilación en 3D con Dimension
    Coloca modelos de plantillas de Adobe Stock o importa activos de Adobe Stock optimizados para Dimension. O importa modelos de otras fuentes. Dimension admite los siguientes formatos de archivo: OBJ, Autodesk FBX, STL y SketchUp SKP.
  • Iteración de materiales en 3D en Substance
    Las personas con una competencia más avanzada pueden conseguir la apariencia perfecta añadiendo más materiales y texturas de pintura a los modelos para crear efectos fotorrealistas mediante Substance. Personaliza tus texturas con Substance 3D Sampler o extrae las que desees de la extensa biblioteca que ofrece Substance 3D Assets. Substance agrega aún más fotorrealismo a superficies de diseños espaciales, como en la arquitectura de edificios, mesas, muebles y mucho más.

    a) Si tu escena incluye elementos en 2D como, por ejemplo, imágenes de marca, coloca los gráficos o logotipos en los modelos en 3D, ya sea como pegatinas o rellenos y, a continuación, ajusta las propiedades del material de la capa para conseguir el look que deseas.

    b) Combina todos los elementos para crear una escena completa que ilustre el diseño proyectado en el espacio.

    c) Cambia las imágenes de fondo para mostrar el “diseño del entorno” en diversos contextos. Elige una imagen de fondo del panel de Activos de introducción o de Adobe Stock, o importa la tuya. Utiliza Hacer coincidir con la imagen para crear automáticamente una iluminación realista en 3D basada en la imagen de fondo, o ajusta los parámetros de luz ambiente y luz solar por tu cuenta.
  • Uso compartido de resultados en 3D y 2D en Dimension
    a) Exporta y comparte plantillas de escenas que hayas creado para que tus clientes, las personas involucradas y el resto de las personas que integran el equipo puedan editar con facilidad ciertos elementos si fuera necesario. Esto facilita las actualizaciones a medida que cambien las necesidades, como la actualización de elementos identificativos con un logotipo de marca rediseñado.

    b) Renderiza imágenes tradicionales en 2D o publica diseños en 3D con vistas de 360 grados (con ángulos de cámara añadidos como marcador) a través de enlaces web para que los revisen las personas involucradas. Otra opción es incrustar el visor web en 3D en el propio sitio de tu portafolio para exponer tu trabajo.
  • Visualiza en realidad aumentada con Adobe Aero
    a) Acércate un pasito más a la realidad importando tus activos a Aero para ofrecer experiencias envolventes que puedan mostrar tus productos superpuestos en el mundo real. La aplicación gratuita de Aero brinda al público una experiencia envolvente que le permitirá interactuar con tus diseños de un modo totalmente distinto.

    b) Comparte tu experiencia de RA mediante un enlace de descarga, o saca una foto o un video de tu instalación en el espacio. Compartirlo con alguien del trabajo o de tus clientes y recibir sus comentarios al instante es supersencillo.

Aumenta la productividad con Adobe Dimension

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