.
preview of wood flooring generated in the substance engine

Podgląd tekstur Substance

Przeglądarka tekstur wyświetla tekstury generowane przez mechanizm Substance. Każda tekstura ma swoją zakładkę z nazwą będącą identyfikatorem tekstury (zdefiniowanym w oprogramowaniu Substance).

screenshot of the parameters available for adjustement

Parametry Substance

Te wartości możesz modyfikować, wywołując natychmiastowe ponowne generowanie odpowiednich tekstur. Dzięki temu widać, jak zmieni się wynik. To, jakie opcje są dostępne, zależy ściśle od struktury materiału. Zazwyczaj różnią się one między plikami.

alternate view of the adjustment options available in the tool

Specyficzne funkcje

Gdy używasz mechanizmu Substance, pliki Substance możesz zmieniać w obrębie konwertera. Wyniki mogą być automatycznie stosowane do materiałów Thea, których podgląd użytkownicy mogą wyświetlać w ramach różnych ustawień. Materiały zgodne z prawami fizyki opracowane przy użyciu szablonu Metallic/Roughness (Metaliczny/Nierówność) są automatycznie konwertowane na ich odpowiedniki w systemie materiałów Thea. Użytkownicy mogą tworzyć własne kombinacje, choć nie ma wtedy gwarancji, że wyniki będą dokładne z punktu widzenia fizyki. Jest obsługiwana wsadowa konwersja plików Substance opartych na szablonie Metallic/Roughness (Metaliczny/Nierówność) na materiały i pakiety materiałów Thea.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey

This Adobe site doesn't match your location

Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.