.
Stosowanie kolekcji Adobe Substance 3D w połączeniu z oprogramowaniem CLO umożliwia optymalizację całego procesu projektowania grafiki 3D. Dostęp do technologii realistycznej wizualizacji tekstur i materiałów powala tworzyć projekty cyfrowe w skali 1:1 odzwierciedlające produkty końcowe. Pomaga to projektantom i markom wykorzystywać pokłady kreatywności oraz budować elastyczne, płynnie działające procesy cyfrowe.
screenshot of Substance native integration in CLO

Edytowanie i eksplorowanie

Po zaimportowaniu materiałów Substance 3D do programu CLO są one automatycznie przystosowywane do wymiarów fizycznych odzieży w tym programie — zgodnie z wartością wymiaru fizycznego przypisaną do materiału Substance 3D (lub zmierzoną automatycznie w module Substance 3D Sampler). Projektanci mogą testować dowolnie wiele wariantów materiałów Substance 3D bezpośrednio na odzieży opracowanej w programie CLO. Edytor właściwości programu CLO umożliwia wybieranie ustawień predefiniowanych materiałów Substance (wstępnie zapisanych wariantów materiału osadzonych w jednym pliku SBSAR), określanie rozdzielczości wyjściowej (do 4K) oraz modyfikowanie zestawu parametrów materiałów Substance 3D.

Wizualizacja i renderowanie

Warianty wynikowe są wyświetlane w czasie rzeczywistym w polu obrazu, co pozwala natychmiast precyzyjnie przymierzyć produkt w wirtualnym środowisku 3D. Do renderowania może posłużyć mechanizm V-Ray wbudowany w program CLO. Projekt możesz także przenieść do modułu Adobe Substance 3D Painter, aby użyć zaawansowanych funkcji tworzenia materiałów.

Program CLO zawiera domyślnie 10 bezpłatnych materiałów Substance 3D.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey

This Adobe site doesn't match your location

Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.