.

Natywna integracja kolekcji Substance z oprogramowaniem 3D Vidya 20.22 — realistyczne renderowanie

screenshot of fabric options shown on a mannequin and a human body

Substance w oprogramowaniu 3D Vidya — najważniejsze funkcje, o których warto pamiętać

  1. Aby szybko uzyskać dostęp, otwórz bibliotekę Substance 3D Assets z poziomu menu Resources (Zasoby) modułu 3D Vidya Data Manager.
  2. Przejdź do materiałów gotowych do użycia w bibliotece Substance 3D Assets i pobierz je. Możesz także utworzyć własne materiały za pomocą modułu Sampler lub Designer (jako pliki SBSAR).
  3. Zaimportuj pliki SBSAR do modułu 3D Vidya Data Manager.
  4. Zaimportowane materiały możesz dostosowywać przy użyciu wszelkich opcji kolekcji Substance 3D, takich jak wstępnie zapisane warianty (ustawienia predefiniowane), rozmiar tekstury czy nakładanie tekstur.
  5. Dodaj manekiny, które pasują do wykrojów.
  6. Przeciągnij importowane materiały i upuść je na wykroju. Wystarczy jedno kliknięcie.
  7. Dowolne parametry możesz zmieniać wprost w module 3D Vidya, co zapewnia pełną swobodę i kontrolę nad procesem artystycznym. Wyniki mogą być wizualizowane na elementach ubrań przy użyciu ustawień predefiniowanych, kolorów materiałów, wzorków losowych, parametrów technicznych, tekstu nakładanego na kompozycję oraz kształtów opartych na własnej grafice. Możliwości są nieskończone.
  8. Podczas renderowania powstaje fotorealistyczna grafika uwzględniająca rzeczywiste ustawienia światła i przemieszczeń.
  9. Prace możesz udostępniać przy użyciu nowego modułu Vidya Viewer, a także przez eksportowanie obrazów.

Opracuj doskonały proces projektowania mody.

screenshot of fabric with editing options in Substance 3D with Assyst

Wybieranie lub tworzenie materiałów

Wybierz dowolne z bezpłatnych materiałów Substance 3D dostępnych domyślnie w module 3D Vidya. Zostaną one zaimportowane wraz ze wszystkimi parametrami.

Możesz pójść o krok dalej — samodzielnie projektować materiały przy użyciu modułu Adobe Substance 3D Sampler lub Designer. Moduł Adobe Substance 3D Sampler pozwala opracowywać i dostrajać materiały na podstawie zdjęć, skanów lub gotowych zasobów. Jeśli chcesz zacząć od podstaw, wykorzystaj środowisko twórcze modułu Adobe Substance 3D Designer, które zapewnia kontrolę nad całym procesem. Poszukujesz materiałów gotowych do użycia? Biblioteka Adobe Substance 3D Assets jest łatwo dostępna w module 3D Vidya. Wystarczy kliknąć, aby przeglądać bibliotekę tysięcy materiałów 3D, które opracowali specjaliści przy użyciu kolekcji Adobe Substance 3D. W nagraniu „Substance w oprogramowaniu Vidya” prezentujemy projekty z błyszczącymi nadrukami i zachwycającymi perłami pochodzące z biblioteki Adobe Substance 3D Assets.

Symulowanie, dostosowywanie i dopasowywanie

Wystarczy kliknąć, aby dodać materiały Substance do projektu. Możesz przy tym użyć manekina lub symulacji samego ubrania. Wszystkie materiały zostaną automatycznie dopasowane do wykroju. Natychmiast są dostępne opcje modyfikowania materiału 3D, kolorów i tekstury. Moduł 3D Vidya dopasowuje wykroje na podstawie danych rzeczywistych ciała oraz parametrów materiałów, dzięki czemu dopasowywanie odbywa się w realistyczny sposób. Eliminuje to potrzebę stosowania fizycznych manekinów i sesji przymierzania.

Renderowanie i udostępnianie obrazów o jakości studyjnej

Oprogramowanie Assyst zawiera mechanizm renderujący wysokiej jakości, dzięki któremu symulacje zawierające materiały Substance wyglądają jak prawdziwe — są gotowe do użycia w handlu elektronicznym i salonach sprzedaży. Dzięki modułowi Vidya Viewer łatwiej jest zarządzać całą komunikacją między zespołem a partnerami.

Moduł Assyst 3D Vidya zawiera domyślnie 10 bezpłatnych materiałów Substance 3D.

Patchwork of fabric samples

This Adobe site doesn't match your location

Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.