Ożywianie postaci za pomocą prostej w użyciu technologii przechwytywania ruchów
Ustawianie pozy zrelaksowanej
Na początek usiądź przed kamerą i ustaw ujęcie tak, aby Twoja głowa była na środku klatki. Program Character Animator nałoży punkty śledzenia na twarz.
Wybieranie marionetki
Program Character Animator zawiera mnóstwo gotowych, kolorowych postaci — tak zwanych marionetek. Wybierz jedną z nich, aby zacząć zabawę.
Dostosowywanie postaci
Marionetki dostępne w programie Character Animator możesz swobodnie dostosowywać. Zmień gotową postać lub utwórz własną w programie Adobe Illustrator albo Photoshop.
Rejestracja dialogów i ruchów
Dzięki mechanizmowi samouczenia program Character Animator śledzi ruchy szczęki, oczu, uszu, a nawet źrenic. Gdy poruszysz głową, postać też to zrobi. Mów do mikrofonu komputera, a marionetka będzie synchronicznie poruszać ustami w czasie rzeczywistym. Może też wypowiedzieć nagrany wcześniej dialog.
Dodawanie ruchów ciała do postaci cyfrowych
Konfigurowanie konstrukcji animacji
Oznacz biodra, kolana i inne stawy postaci (wraz z ich zakresem ruchu). Po ustaleniu tych punktów konstrukcja animacji pozwoli poruszać postacią w naturalny sposób.
Dostosowywanie fizyki
Określ sposób, w jaki prawa fizyki wpływają na włosy, ubranie i akcesoria cyfrowej postaci. Program Character Animator umożliwia sterowanie grawitacją, wiatrem i innymi efektami.
https://www.adobe.com/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/creative-cloud-64.svg
Importowanie zasobów z innych aplikacji Adobe Creative Cloud
Efektywna integracja z pozostałymi aplikacjami Creative Cloud umożliwia pobieranie zasobów z programu Illustrator czy Photoshop wprost do programu Character Animator. Ułatwia to opracowanie tła, rekwizytów i innych elementów, którymi zajmują się postacie.
Łatwe rejestrowanie ruchów — wszystkie etapy animowania postaci
Skorzystaj z tego procesu, aby utworzyć animowaną postać naśladującą Twoje ruchy.
- Zarejestruj.
Usiądź w zrelaksowanej pozycji, aby program Character Animator mógł wykryć elementy Twojego wizerunku. - Animuj.
Wybierz marionetkę i zacznij mówić. Marionetka będzie naśladować ruchy Twojej głowy. - Dostosuj.
Edytuj gotową marionetkę lub utwórz własną. - Poruszaj.
Skonfiguruj konstrukcję animacji, dzięki której postać będzie chodzić, skakać i wykonywać inne ruchy całego ciała. - Dopracuj.
Dostosuj fizykę i ruchy ciała. Dodaj inne efekty wizualne.
Więcej informacji w samouczkach na temat tajników animacji
Dowiedz się, co możesz zrobić w programie Character Animator. Odkryj na przykład sposób tworzenia własnych postaci i uzyskaj skazówki na temat ożywiania ich.
Tworzenie prostej twarzy
Dowiedz się, jak na podstawie szablonu programu Photoshop narysować oczy, usta i inne elementy postaci.
Tworzenie prostego ciała
Przygotuj korpus, kończyny, dłonie i stopy do animacji. Dodaj informacje o konstrukcji kończyn, aby sterować ruchem.
Uczenie postaci, jak chodzić
Zaprojektuj podstawową konstrukcję animacji i naucz postać ludzkich ruchów. Dowiedz się, jak oznaczać i animować części ciała przy użyciu realistycznej biomechaniki.
Animowanie marionetki w programie Adobe Character Animator
Zapoznaj się szczegółowo z procesem tworzenia kompletnej marionetki w programie Character Animator.