#F5F5F5

FUNKCJE PROGRAMU CHARACTER ANIMATOR

Przechwytywanie ruchu w celu utworzenia kreskówki ze swojego wizerunku

Zacznij animować przy użyciu technologii przechwytywania ruchów programu Adobe Character Animator. Utwórz wirtualnego awatara, który porusza się, mówi i ma realistyczną mimikę naśladującą Ciebie w czasie rzeczywistym.

Bezpłatna wersja próbna CTA {{buy-now}}

Cartoon woman holding a cat

Ożywianie postaci za pomocą prostej w użyciu technologii przechwytywania ruchów

Śledzenie ruchów nie wymaga kombinezonów używanych podczas produkcji filmów czy gier. Aby przenieść swoje ruchy aktorskie i mimikę na postać 2D lub postać w rzeczywistości wirtualnej, wystarczy użyć prostych urządzeń. Program Character Animator oferuje funkcję przechwytywania ruchów, która pozwala tchnąć życie w postać oraz edytować jej wygląd, sposób chodzenia i wymowę.
A man's face with motion capture points superimposed over him

Ustawianie pozy zrelaksowanej

Na początek usiądź przed kamerą i ustaw ujęcie tak, aby Twoja głowa była na środku klatki. Program Character Animator nałoży punkty śledzenia na twarz.

Wybieranie marionetki

Program Character Animator zawiera mnóstwo gotowych, kolorowych postaci — tak zwanych marionetek. Wybierz jedną z nich, aby zacząć zabawę.

Collage of cartoon characters
Color palette next to a customizable robot character

Dostosowywanie postaci

Marionetki dostępne w programie Character Animator możesz swobodnie dostosowywać. Zmień gotową postać lub utwórz własną w programie Adobe Illustrator albo Photoshop.

Rejestracja dialogów i ruchów

Dzięki mechanizmowi samouczenia program Character Animator śledzi ruchy szczęki, oczu, uszu, a nawet źrenic. Gdy poruszysz głową, postać też to zrobi. Mów do mikrofonu komputera, a marionetka będzie synchronicznie poruszać ustami w czasie rzeczywistym. Może też wypowiedzieć nagrany wcześniej dialog.

A man using Adobe Character Animator to animate a cartoon

Dodawanie ruchów ciała do postaci cyfrowych

W programie Character Animator znajdziesz narzędzia umożliwiające poruszanie marionetkami w realistyczny sposób — tworzenie animacji chodzenia, biegania czy tańczenia. Możesz też określać, w jaki sposób grawitacja czy wiatr wpływają na marionetki.

https://www.adobe.com/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/creative-cloud-64.svg

Importowanie zasobów z innych aplikacji Adobe Creative Cloud

Efektywna integracja z pozostałymi aplikacjami Creative Cloud umożliwia pobieranie zasobów z programu Illustrator czy Photoshop wprost do programu Character Animator. Ułatwia to opracowanie tła, rekwizytów i innych elementów, którymi zajmują się postacie.

Łatwe rejestrowanie ruchów — wszystkie etapy animowania postaci

Skorzystaj z tego procesu, aby utworzyć animowaną postać naśladującą Twoje ruchy.

  • Zarejestruj.
    Usiądź w zrelaksowanej pozycji, aby program Character Animator mógł wykryć elementy Twojego wizerunku.
  • Animuj.
    Wybierz marionetkę i zacznij mówić. Marionetka będzie naśladować ruchy Twojej głowy.
  • Dostosuj.
    Edytuj gotową marionetkę lub utwórz własną.
  • Poruszaj.
    Skonfiguruj konstrukcję animacji, dzięki której postać będzie chodzić, skakać i wykonywać inne ruchy całego ciała.
  • Dopracuj.
    Dostosuj fizykę i ruchy ciała. Dodaj inne efekty wizualne.

Więcej informacji w samouczkach na temat tajników animacji

Dowiedz się, co możesz zrobić w programie Character Animator. Odkryj na przykład sposób tworzenia własnych postaci i uzyskaj skazówki na temat ożywiania ich.

Animated face character

Tworzenie prostej twarzy

Dowiedz się, jak na podstawie szablonu programu Photoshop narysować oczy, usta i inne elementy postaci.

Jak to zrobić >

Cartoon character in a living room

Tworzenie prostego ciała

Przygotuj korpus, kończyny, dłonie i stopy do animacji. Dodaj informacje o konstrukcji kończyn, aby sterować ruchem.

Jak to zrobić >

A cartoon character walking

Uczenie postaci, jak chodzić

Zaprojektuj podstawową konstrukcję animacji i naucz postać ludzkich ruchów. Dowiedz się, jak oznaczać i animować części ciała przy użyciu realistycznej biomechaniki.

Jak to zrobić >

An alien cartoon character on a desert planet with the moon in the background

Animowanie marionetki w programie Adobe Character Animator

Zapoznaj się szczegółowo z procesem tworzenia kompletnej marionetki w programie Character Animator.

Jak to zrobić >

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/character-animator/character-animator-blade

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/character-animator/merch-card/segment-blade