Różne rodzaje ujęć w filmie

Zacznij myśleć jak operator filmowy. Poznaj najpopularniejsze rodzaje ujęć filmowych i dowiedz się, kiedy oraz w jaki sposób używać ich, aby osiągnąć najlepsze efekty.

Piękne ujęcie krajobrazu przedstawiające górę i niebo odbijające się w jeziorze o świcie

Zamiast patrzeć z dystansu, spróbuj spojrzeć czyimiś oczami.

Charlie Chaplin powiedział kiedyś: „Życie to tragedia, kiedy się je ogląda z bliska, i komedia, kiedy się na nie patrzy z daleka.” Wybór ujęcia może dramatycznie zmienić wydźwięk sceny. Dobrzy reżyserzy wychodzą poza podstawowe pole widzenia kamery (określanym przez minimalną ilość materiału filmowego potrzebnego do zmontowania sekwencji) i zastanawiają się nad postacią oraz historią, gdy planują swoje ujęcia.

 

Przygotowując scenę, małżeństwo scenarzystów-reżyserów Ruckus i Lane Skye zadaje sobie dwa pytania: Z czyjego punktu widzenia dzieje się ta scena? Jakie emocje chcemy wywołać u widzów?

 

Wypowiada się Ruckus Skye: „Jeśli wybierzesz losowo fajne ujęcia, nie zastanawiając się nad tymi dwoma rzeczami, otrzymasz galimatias. Utkniesz przy montażu, próbując odpowiedzieć na te pytania, ale nie będziesz mieć odpowiednich ujęć, ponieważ nie myślałeś w ten sposób.”

Stojąc na dziobie żaglówki twarzą do słońca
Balony unoszące się nad pustynią

Poznaj różne ujęcia filmowe.

Twórcy filmowi eksperymentowali z nowymi ujęciami i kątami kamery od czasu wynalezienia pierwszych kamer filmowych. Poniższa lista rodzajów ujęć zawiera przegląd często używanych opcji, ale filmowcy wciąż wymyślają nowe sposoby opowiadania historii.

 

Plan totalny/daleki
Plan daleki i plan totalny (znane także jako „ujęcia dalekie” i „ujęcia ekstremalnie dalekie”) są najczęściej używane jako ujęcia wprowadzające. Obejmują one szeroki obszar, taki jak niekończąca się pustynia w filmie Lawrence z Arabii czy tasiemcowy korek uliczny w filmie La La Land. Postacie, jeśli w ogóle występują, są w takim kadrze ledwie widoczne. Ujęcia tego typu pokazują widzom, gdzie i kiedy rozgrywa się akcja. Są one przydatne podczas filmowania postaci w ruchu, ponieważ pokazują zarówno całą postać, jak i otoczenie. Ujęcia tego rodzaju mogą również być tematyczne i oddawać na przykład siłę natury (lub społeczeństwa, jeśli ujęcie zawiera budynki) w porównaniu z jednostką.

Mgliste doliny pośród wysokich łańcuchów górskich w świetle wczesnego poranka

Ujęcia ogólne obejmują całą akcję dziejącą się w danej scenie — to zazwyczaj ujęcia szerokie. Ze względu na to, że rejestrują wszystko, są to kluczowe ujęcia dla podstawowego pola widzenia. Montażyści mogą nadać scenie nieco lekkości, przechodząc do ujęcia ogólnego podczas przerw w akcji lub dialogu.

 

Ujęcie z dwiema postaciami jest znane jako ujęcie podwójne. Pokazując interakcję między postaciami, odległość między nimi oraz ich język ciała, ujęcie podwójne może wiele powiedzieć widzom o ich relacji. „Próbujemy utrzymać ujęcie podwójne przez większą część sceny, a następnie używamy ujęcia pojedynczego lub maksymalnego zbliżenia, aby podkreślić kluczową kwestię lub ważny szczegół” — mówi Ruckus Skye.

 

Plan średni
Plan średni pokazuje postać bardziej szczegółowo. Może to być ujęcie półpełne (ujęcie 3/4) lub półzbliżenie (od ramion w górę). Tradycyjny plan średni pokazuje postać od talii w górę — ważną część postaci i trochę otoczenia. Półzbliżenie pokazuje postać od ramion w górę, zapewniając więcej miejsca w kadrze na pokazanie mimiki i emocji bohatera.

 

W latach 30. filmowcy amerykańscy zaczęli używać planu średniego określanego jako ujęcie amerykańskie, który przedstawiał rewolwerowców od kapelusza do połowy ud wraz z kaburami. We współczesnych filmach ujęcia amerykańskie są używane w celu pokazania języka ciała postaci i fragmentu otoczenia wraz z wyrazem twarzy. Na przykład w filmie Wonder Woman w ujęciu amerykańskim pokazano Dianę, gdy idzie przez pole bitwy, odbijając kule i uśmiechając się z powodu poczucia własnej mocy.

 

Ujęcie przez ramię to rodzaj ujęcia podwójnego, które także może być ujęciem średnim. Tył jednej postaci znajduje się na pierwszym planie, podczas gdy kamera patrzy nieco dalej i skupia się na drugiej postaci, która mówi do pierwszej lub jej odpowiada. „Jest to przykład ujęcia subiektywnego” — mówi reżyser i producent Neal Holman. „Zaglądasz przez ramię jednej określonej postaci, próbując uchwycić jej punkt widzenia na scenę.”

 

Kluczowy element kompozycji nie zawsze dotyczy osoby mówiącej. Ujęcia reakcji są niesamowicie ważne dla rozwoju postaci i fabuły. „Niektóre z moich ulubionych momentów aktorskich to chwile, w których aktorzy słuchają” — mówi Ruckus Skye.

Zbliżenie mewy jedzącej komuś z ręki

Zbliżenia
W zbliżeniu twarz postaci wypełnia kadr. Włoski reżyser Sergio Leone stał się sławny w latach 60. z powodu detali (bardzo dużych zbliżeń) w swoich „spaghetti westernach”. Znane obecnie jako ujęcia włoskie, wypełniały one kadr tylko oczami lub ustami postaci, potęgując napięcie w momentach poprzedzających przemoc.

 

Zbliżenia pozwalają na intensywne wyrażanie emocji. „Im będziesz bliżej, tym bardziej widz utożsami się z postacią” — mówi scenarzysta i twórca filmowy David Andrew Stoler. „Jeśli chcesz, aby widzowie poczuli coś w ekstremalny sposób, musisz podejść bardzo blisko.”

 

Jednym z klasycznych ruchów kamery jest najazd. „Gdy chcesz, aby widz wczuł się w postać lub zrozumiał głębię postaci, możesz powoli na nią najeżdżać — powiększać ją w kadrze” — mówi Stoler. „Dzięki temu odbiorca utożsamia się z postacią.” Natomiast odjazd podkreśla odosobnienie postaci. „Powiększasz otaczający ją świat oraz dystans między widzem i postacią” — mówi Stoler. Takie rodzaje ruchomych ujęć zazwyczaj wymagają szyn (ang. dolly), kranu kamerowego (ang. jib) lub stabilizatora (ang. steadicam).

 

Wtrącenia lub wstawki to zbliżenia pokazujące mały szczegół, taki jak dłonie lub stopy postaci. Jeśli postać patrzy na wiadomość na telefonie, reżyser może chcieć uchwycić zbliżenie ekranu telefonu. Przebitka, przeciwieństwo wtrącenia, przeskakuje od postaci lub obiektu głównego na coś innego, na przykład od wyrazu zaskoczenia na twarzy aktora do szczekającego psa lub od piłki przekraczającej linię bramkową do kibiców wiwatujących na trybunach. Zbieranie takich ujęć może być przydatne w celu zmontowania wielu ujęć tej samej sceny.

 

Ujęcia z punkt czyjegoś widzenia
W ujęciu z punktu widzenia (POV, point-of-view) kamera, mówiąc metaforycznie, znajduje się w głowie postaci i widzi świat jej oczami. Reprezentując perspektywę postaci, kamera może poruszać się w każdą stronę, w którą porusza się postać. Takie ujęcia mogą być dla widzów intensywne — i potencjalnie przyprawiające o mdłości. Takie są na przykład ujęcia POV uchwycone za pomocą kasków z zamontowanymi kamerami GoPro. Jednak mogą również ułatwić emocjonujące opowiadanie historii, ponieważ ukazują bezpośredniość przeżytych doświadczeń.

 

Kąty kamery i to, co komunikują

Kąt, pod jakim kręcisz ujęcia, i odległość kamery od podłoża zawsze powinny być wybierane świadomie. Pokazanie postaci z dołu lub z góry może subtelnie wskazać widzom stan psychiczny lub poziom siły postaci w porównaniu z innymi osobami w scenie.

Ujęcie z powietrza pokazujące ludzi na plaży i w oceanie

Widok z lotu ptaka
Ujęcie z lotu ptaka pozwala spojrzeć z góry. Może sugerować małość postaci znajdujących się poniżej lub ogrom ich otoczenia.

 

Ujęcia na wprost, z góry i z dołu
Ujęcia na wprost, czyli na poziomie oczu, to kąt widzenia życia codziennego. Ten niewyrażający żadnej opinii kąt kamery nie daje takiego efektu podczas opowiadania historii, jak ujęcia z góry lub z dołu postaci. Małżeństwo Skye unika ujęć na poziomie oczu w swojej pracy. „Nie dają one żadnej perspektywy” — mówi Lane Skye. „Kiedy jesteś ponad postacią i patrzysz w dół, postać czuje się mniejsza” — dodaje Ruckus Skye. „Może nie być tak pewna siebie lub silna. A gdy patrzysz na dowolnego superbohatera, zawsze patrzysz w górę. To banał, ale robimy tak na mniejszych poziomach i działa to bardziej podświadomie.”

 

Szukanie ujęć, które są odpowiednie wizualnie i tematycznie

Niezależnie od tego, czy kręcisz teledysk, reklamę czy film dokumentalny, weź pod uwagę historię, którą opowiadasz. Co przyciągnie uwagę widzów i sprawi, że poczują to, co chcesz?

 

Jeśli nie wiesz, jakiego rodzaju ujęcia użyć w danej scenie, reżyser scenopisów Kevin Mellon mówi: „Możesz się przygotować, studiując filmy, studiując komiksy i animację oraz rozwijając arsenał ujęć.” Kiedy już opanujesz słownictwo, kluczowe jest planowanie. „To jedyna swobodna część kręcenia filmów” — mówi Ruckus Skye.

 

Planowanie w tym przypadku oznacza głębokie przemyślenie postaci i akcji oraz sporządzenie listy ujęć przed przystąpieniem do zdjęć. Taka lista pozwala pamiętać o odpowiednim polu i zmusza nas do odpowiadania sobie na dwa kluczowe pytania: czyj punkt widzenia pokazujesz i jakie emocje chcesz wzbudzić w widzach? Znając odpowiedzi na te pytania, lepiej zrozumiesz historię, którą chcesz opowiedzieć, a także będziesz mieć większe pojęcie o tym, jakie ujęcia pomogą Ci ją opowiedzieć.

Współautorzy

Ruckus Skye, Lane Skye, Neal HolmanDavid Andrew StolerKevin Mellon

Więcej możliwości dzięki programowi Adobe Premiere Pro

Zadbaj o doskonały wygląd wideo wszędzie, gdzie będą wyświetlane — w filmie, telewizji i Internecie.

Inne przydatne informacje

Zdjęcie panoramy miasta w nocy z efektem bokeh

Dodawanie efektu bokeh do tła fotografii

Dowiedz się więcej o pięknym efekcie rozmazania, który pozwala nadać zdjęciom niesamowity wygląd.

Producent muzyki używa korektora graficznego do precyzyjnego dostrojenia dźwięku.

Podnieś poziom IQ korektora graficznego: Wprowadzenie do korektorów graficznych
Dowiedz się, jak przy użyciu korektora graficznego modyfikować dźwięk przez podbijanie lub odcinanie pewnych pasm częstotliwości.

Montaż wideo na smartfonie

Wprowadzenie do montażu wideo

Poznaj zasady montażu wideo i praktyczne wskazówki dotyczące zarówno dużych, jak i małych ekranów.

Kobieta czytająca książkę na kanapie z kotem

Pierwsze kroki ze scenopisami
Przekonaj się, jak artystyczna umiejętność tworzenia scenopisów pomaga w przenoszeniu pomysłów na duże i małe ekrany.