.

Baguhin ang mga material

Baguhin ang mga SBSAR sa Unreal Engine mismo para mabilis na makakuha ng iba-ibang hitsura. Nagbibigay-daan ang mga parameter ng Substance sa mga real-time na update sa texture sa editor o sa runtime.

screenshot of Substance 3D assets, accessible directly in Unreal

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey