Adobe Substance 3D para sa Unity
Binibigyang-daan ka ng panibagong Plugin ng Substance 3D para sa Unity na mag-load, maglapat, at magbago ng mga parametric na material ng Substance sa Unity mismo.
Binibigyang-daan ka ng panibagong Plugin ng Substance 3D para sa Unity na mag-load, maglapat, at magbago ng mga parametric na material ng Substance sa Unity mismo.
Gumagawa ka man ng mga laro, pang-arkitekturang visualization, o virtual reality, tinutulungan ka ng mga material ng Substance na gumawa nang mas mabilis at maging mas produktibo.
Nasasabik kaming makita ang mga immersive experience na gagawin mo gamit ang mga material ng Adobe Substance 3D.
Baguhin ang mga SBSAR sa Unity mismo para mabilis na makakuha ng iba-ibang hitsura.
Nagbibigay-daan ang mga parameter ng Substance sa mga real-time na update sa texture sa editor o sa runtime.
Mag-import at mag-customize ng mga physically based na material ng Substance 3D na ginawa sa Substance 3D Designer nang may suporta para sa Unity Standard at Standard (specular) shader.
Mag-access ng mahigit 10,000 de-kalidad na nababago at handa nang ma-export na 4K material na may mga preset sa library ng Substance 3D Assets.
Pwede kang tumingin ng mga asset na iniambag ng komunidad sa library ng mga asset ng komunidad.
Isang malawak na library ang platform ng Substance 3D Assets na naglalaman ng mga de-kalidad at PBR-ready na material ng Substance at naa-access ito sa Unity mismo sa pamamagitan ng plugin ng Substance 3D.
Madaling maa-adapt ang mga nako-customize na Substance 3D file na ito sa iba't ibang proyekto.
Pwedeng magkaroon ng iba't ibang resolution ang material ng Substance 3D depende sa target, tulad ng desktop o mobile. Mababago mo ang resolution ng mga material ng Substance at agad mong makikita ang mga ito sa eksena.
Maa-update mo rin ang mga material ng Substance 3D sa runtime gamit ang mga script ng C#.