Substance 3D Adobe Substance 3D

I-explore ang mga feature ng Substance 3D.

Alamin ang mga tool at technique na pwede mong gamitin para gumawa mga 3D asset at imagery.

  1. Mag-texture ng Mga Model
  2. Mag-capture ng Mga Object at Material
  3. Mag-render ng Mga Scene
  4. Mag-author ng Mga Material
  5. Mag-sculpt ng Mga Model
  6. Mag-download ng Mga Asset
active tab
1
id
features
Texture ng rugged at all-terrain na sasakyan

Mag-paint ng mga texture nang real time.

Mula sa mga smart material bilang base, hanggang sa mga ganap na nako-customize na gawa ng texture, binibigyan ka ng Painter ng ganap na kontrol sa pag-paint ng texture.

Maraming sphere na may iba't ibang texture

I-access ang libo-libong na-prebuild na material at asset.

Mag-texture nang mas mahusay at mas mabilis gamit ang mga material tulad ng mga plastic, tela, kahoy, metal, at marami pa.

Babaeng may face-paint sa bridge ng ilong niya

Mag-texture gamit ang mga smart material at mask.

I-mask ang mga seksyon ng isang object para i-layer ang iba't ibang material, decal, at effects sa surface ng isang model nang may katumpakan.

Texture ng upuan ng kotse

Mga non-destructive at procedural na workflow

Binibigyang-daan ka ng layer-based na painting UI ng Painter na mag-ulit, mag-edit, at gumawa ng mga pagbabago nang walang kahirap-hirap. Gumawa ng mga natatanging texture nang mas mabilis, o i-explore ang mga creative na opsyon.

Texture ng damit

Maglagay ng mga detalye sa mga spline-based na path.

Magdagdag ng mga detalye sa mga texture tulad ng mga stitch, seam, at weld line na may pixel-perfect na katumpakan.

Logo na idinaragdag sa 3d model

Magdagdag ng detalye gamit ang mga decal na nagwa-warp sa mga surface.

Mag-stamp ng image sa mesh. Magdagdag ng text o mga maliit at murang surface element tulad ng mga stain at crack.

Texture na sinusukat gamit ang ruler

I-manage ang scale gamit ang physical size property.

Tukuyin ang sukat ng material para tumpak na maitugma ang hitsura at mga proportion nito sa mga 3D surface.

Isang dragon

I-access ang mga tool para sa suporta sa VFX.

Sinusuportahan ng Painter ang multi-tile painting (mga UDIM), Python scripting, at sumusunod ito sa VFX Reference Platform.

3d rendering ng dragon

Awtomatikong UV unwrapping kapag kailangan mo ito.

Awtomatikong mag-generate mga UV island kapag nag-import ka ng mga model sa Painter, kahit wala pang nagawang UV sa object.

3d rendering ng kotse

Pahusayin ang mga advanced na effect gamit ang baking mode.

Ihanda ang model para sa pagte-texture nang walang kahirap-hirap sa pamamagitan ng pag-bake ng mga mesh map sa intuitive at naka-built in na interface.

3d rendering ng mga sphere

Bumuo ng mga texture gamit ang mga material ng physically-based rendering (PBR).

Gawing mas makatotohanan ang mga texture mo gamit ang mga detalyado at seamless na material.

3d rendering ng pawikan

I-manage ang mga pag-convert ng kulay nang may katumpakan.

Mula sa pag-import ng mga resource hanggang sa pagpapakita ng mga kulay sa screen para sa mga na-export na texture, tiyaking hindi magbabago ang hitsura sa mga third-party na application gamit ang OpenColorIO, ang pamantayan sa pelikula at animation.

Sampler na image ng totoong mundo.

I-convert sa mga material ang mga larawan.

Gamitin ang Image to Material ng Sampler para gawing mga detalyadong material ang mga larawan o scan ng surface sa totoong mundo.

Mag-design ng mga object na base sa totoong mundo.

Gumawa ng mga 3D object mula sa mga image sa totoong mundo.

Gamit ang naka-built in na photogrammetry, kumuha ng mga larawan ng isang bagay at pagkatapos ay hayaan ang Sampler na mag-generate ng 3D model nito para sa iyo gamit ang 3D capture.

Gamitin ang gen AI para mag-design ng mga pattern at texture.

Gumawa ng mga pattern at texture gamit ang generative AI.

Mag-generate ng mga pattern at texture mula sa mga text prompt na pinapagana ng Adobe Firefly.

Iba't ibang 3D asset.

I-access ang libo-libong na-prebuild na material at asset.

Naglalaman ang library ng mga 3D Asset ng mga world-class na asset para sa iba't ibang industriya, kabilang ang mga model, material, at light, at regular na nagdaragdag dito ng mga bagong koleksyon.

Mag-blend ng iba't ibang pattern sa mga Tela nang walang kahirap-hirap.

Gumawa ng mga additive na pagbabago sa mga material gamit ang mga filter at generator.

Pagsamahin ang weathering at mga natural na effect tulad ng nyebe o lumot, o i-blend ang tela, mga pattern, at na-scan na materyal sa anupamang naroon na.

Magsukat gamit ang ruler nang walang kahirap-hirap.

I-manage ang scale gamit ang physical size property.

Tukuyin ang sukat ng material para tumpak na maitugma ang hitsura at mga proportion nito sa mga 3D surface.

Gawing mas maganda ang background gamit ang gen AI.

Gumawa ng mga background gamit ang generative AI.

Mag-generate ng mga background para sa mga scene mo mula sa mga text prompt na pinapagana ng Adobe Firefly.

Ibagay ang pinakamaganda mong background.

I-composite ang scene mo sa isang background gamit ang Match Image.

Gamitin ang Match Image para awtomatikong ma-detect ang perspective at lighting ng background image at i-update ang scene mo para bumagay rito.

Baguhin ang pag-import sa CAD gamit ang iba't ibang setting.

Mag-import ng mga CAD model.

Sinusuportahan ng Stager ang maraming uri ng CAD file. Baguhin ang CAD import gamit ang mga setting tulad ng tesselation, pag-generate ng UV, at marami pa.

Mag-design ng mga animation para sa mga pinakamagandang visual ng Produkto.

Magdagdag ng turntable animation sa mga visualization ng produkto.

Gumawa ng video animation na nagpapakita ng produkto mula sa bawat anggulo. Idagdag lang ang preset ng turntable animation sa isang object, at pagkatapos ay i-render ang scene.

Library ng mga 3D asset.

I-access ang libo-libong na-prebuild na material at asset.

Naglalaman ang library ng mga 3D Asset ng mga world-class na asset para sa iba't ibang industriya, kabilang ang mga model, material, at light, at regular na nagdaragdag dito ng mga bagong koleksyon.

Mga object na may physical-based na collision.

Isaayos ang mga object nang may mga makatotohanang collision.

Kontrolin kung aling mga object ang mag-i-interact gamit ang kamalayan sa physical-based na collision sa pagpoposisyon at pag-transform.

Mga visual effect sa mga pelikula at palabas sa TV.

Software na nanalo ng Academy Award.

Kinilala ng Academy of Motion Picture Arts and Sciences ang apat sa mga creator ng Designer, na ginamit para gumawa ng mga visual effect sa daan-daang pelikula at palabas sa telebisyon, sa pamamagitan ng Scientific and Technical Award.

Flexible na node-based na workflow.

Mag-design ng mga material gamit ang node-based na workflow.

Gumawa ng mga natatanging material gamit ang flexible na node-based na workflow ng Designer. Pwedeng i-adjust at baguhin ang bawat hakbang sa ibang pagkakataon para sa walang hanggang mga posibilidad.

Mag-design ng mga bagong parametric na texture.

Gumawa ng mga parametric na material.

I-access ang mga parametric na filter para i-blend at baguhin ang maraming texture at material nang magkasama para gumawa ng ganap na bagong bagay.

Maglipat sa pamamagitan ng mga preset ng parameter.

Mag-save at mag-load ng mga preset ng parameter.

Mag-store at maglipat ng maraming na-preconfigure na value para sa isang hanay ng mga parameter sa pamamagitan ng paggawa ng mga preset ng parameter.

Pinadali ang pag-texture ng model

Impormasyon ng bake model.

Ihanda ang model para sa pagte-texture nang walang kahirap-hirap sa pamamagitan ng pag-bake ng mga mesh map sa intuitive at naka-built in na interface.

Pinakamahusay na pag-manage sa kulay gamit ang ACE.

Suporta sa pag-manage sa dynamic na kulay.

I-configure ang Designer para i-manage ang kulay gamit ang OpenColorIO (OCIO) o Adobe Color Engine (ACE) para sa consistent na kulay sa maraming application.

Seamless na pagpapalipat-lipat sa VR at desktop.

Maglipat-lipat sa VR at desktop mode.

Seamless na magpalipat-lipat ng mode para umangkop sa mga preference mo, o para matugunan ang mga pangangailangan ng isang partikular na proyekto sa 3D modeling.

Mga digital na 3D tool para gumawa ng organic sculpting.

Organic sculpting.

Bumuo, mag-smooth, at mag-shape sa organic na paraan gamit ang mga 3D tool sa pag-sculpt na hango sa clay sa totoong buhay.

Gumawa ng mga kumplikadong hard surface model.

Hard surface sculpting.

Gumawa ng malinaw at tiyak na form gamit ang mga parametric na hugis. Magdagdag at mag-cut ng mga primitive nang walang kahirap-hirap para bumuo ng mga kumplikadong modelo.

Mag-export ng mga 3D file nang maayos.

I-export ang mga gawa mo.

Sinusuportahan ng Modeler mahusay na pag-export sa mga standard na format ng 3D file. Pabilisin ang workflow mo gamit ang mga preset sa pag-export.

Mga tool sa repetition para bumuo ng mga kumplikadong object.

Mag-sculpt gamit ang mga tool sa symmetry at repetition.

Gumawa nang mahusay at tumpak gamit ang mga built-in na tool para mag-assemble ng mga kumplikadong object o gumawa nang may kamangha-manghang detalye.

Ipakita ang model sa pinakamahusay na paraang posible.

Mga camera, lighting, raytracing

I-preview ang model mo sa HD gamit ang mga camera, naa-adjust na lighting, at real-time na raytracing.

Magkaroon ng access sa mga na-prebuild na 3D asset.

I-access ang libo-libong ready-to use na asset.

Kasama sa library ng mga 3D Asset ang mga model, material, at IBL light na idinisenyo ng mga world-class na artist.

Mga na-preconfigure na preset sa maraming model.

Parametric at mga preset

Maraming material at model ang may mga na-preconfigure na preset, na nagbibigay-daan para sa mas marami pang variation at pag-customize.

Seamless na maglipat ng mga asset sa Substance 3D app.

Mag-send ng mga asset nang direkta sa mga Substance 3D app.

Sa isang click, direktang i-send ang kahit anong asset na gusto mo mula sa library ng Mga Asset sa Substance 3D app na gusto mo.

Madaling Integration ng mga asset sa mga 3rd party.

I-access ang mga integration sa 3rd party.

Gumamit ng mga asset kahit saan mo kailangan ang mga ito, kabilang ang Cinema4D, Maya, Blender, at marami pa.

Pinakamahuhusay na pamantayan sa kalidad para matugunan ang consistency sa library ng mga asset.

Consistency na nakabatay sa pamantayan sa buong library.

Mag-stage, magpares, at mag-kitbash ng mga asset mula sa library nang may kumpiyansa. Nakakatugon ang bawat asset sa pinakamataas na pamantayan sa kalidad ng Adobe.

Nakaayos na Library ng Mga Asset.

I-explore ang mga thematic na koleksyon.

Nakaayos ang library ng Mga Asset sa mahigit 40 iba't ibang koleksyon, na pinagsama-sama ayon sa tema at industriya, at regular na nagdaragdag dito ng mga bagong koleksyon.

#fbfbfb
#fbfbfb

Ano ang pwede mong gawin sa Substance 3D?

Alamin kung paano gamitin ang mga tool at feature sa Substance 3D — pagkatapos ay subukan ang mga ito sa sarili mo.

Glove sa baseball

Mga 3D model mula sa mga larawan

Paano gumawa ng 3D model mula sa isang larawan.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/mini-compare/segment-blade