Architectural at environmental design na nagpapakita ng mga spatial concept sa 3D

 

Mag-prototype at mag-visualize ng mga space tulad ng mga architectural interior, signage, layout ng sahig, retail storefront, at marami pa.

555 East Arch Scene

Credit: Kyle Jones. Ginawa gamit ang Substance ng Adobe, 3ds Max, at Corona Renderer.

Pumunta sa totoong mundo mula sa 2D at 3D.

Nararanasan natin ang mundo sa tatlong dimension, kaya mahirap magdesisyon kapag mga 2D diagram lang ang ipapakita para kumatawan dito. Ang pagtatayo ng mga pisikal na space sa isang digital environment ay nagbibigay-daan sa mga reviewer na magkaroon ng mas magandang ideya tungkol sa nakikita nila at kung gaano kahusay nitong natutugunan ang mga nakalaan nilang layunin. Mabilis na mag-prototype ng mga ideya para magparating ng pangkalahatang ideya ng konsepto, o magkaroon ng mas kumpletong konsepto na nagsasama ng mga photorealistic na element at setting sa tunay na buhay.

 

Kapag nakikita ang mga iminumungkahing element sa 3D context, malaki ang magiging pagkakaiba sa pananaw sa mga design kumpara sa kapag tiningnan ang mga item nang mag-isa.

Canopy Yerba Buena Gardens

Credit: Vladimir Petkovic. Na-stage at na-render ang scene gamit ang Adobe Dimension; ginawa ang tent gamit ang Marvelous Designer. Ginawa bilang halimbawang visualization ng isang tent bago ang aktwal na event.

Ang pagtatayo ng mga spatial design mo sa 3D ay makakahikayat sa audience sa pamamagitan ng pagkuha ng buong kalinawan ng intensyon ng design at kung gaano nito kahusay na natutupad ang mga layunin ng proyekto. Napakahalaga para sa mga audience ang pag-visualize ng mga design sa 3D context. Posibleng hindi sila sanay na magsuri o mag-apruba lang ng mga 2D mockup para ipakita kung ano ang posibleng hitsura ng mga design sa aktwal na space.

 

Mas lalo pang sini-streamline ng augmented reality ang mga proseso ng pagsusuri sa pamamagitan ng pag-visualize kung paano gagana ang konsepto sa pisikal na environment kung saan ito iiral. I-explore kung gaano kahusay gagana ang mga design sa konteksto, at tingnan ang mga ito sa totoong mundo mula sa bawat anggulo. Magtipid sa magagastos na error sa paggawa sa pamamagitan ng pag-iwas sa paggawa ng mga design na hindi sakto ang laki para sa space o hindi gumagana nang maayos kapag inilagay sa mga iminungkahing lokasyon ng mga ito. Iwasan ang paulit-ulit na pagsubok kapag gumagawa ng mga bagay tulad ng signage ng branding para sa mga convention center, at tiyaking kasya ito sa pisikal na space at nakikita ito mula sa lahat ng anggulo.

 

Malinaw na magparating ng mga konsepto sa design sa 3D.

Ang pag-prototype ng mga proposal sa Adobe Dimension ay nakakatulong na pabilisin ang proseso at pinapadali para sa mga designer na gumawa ng mabibilis na mockup ng mga konsepto nang hindi kinakailangang mag-outsource ng mga mamahaling spatial rendering. Pinapadali ng mga available na tool na magpakita ng maraming perspective at iba't ibang iteration ng mga konsepto. Madali ring ipagpatuloy ang pag-iterate ng mga design sa pamamagitan ng pagpapalit ng mga logo, materyal, kulay, at marami pa.

Anna Natter 2
Anna Natter Meeting Box 1

Credit: Virtual Conference gamit ang Meetingbox ni Anna Natter. Ginawa gamit ang Adobe Dimension, Photoshop, Illustrator, at Substance Source.

Tunay na photorealism para sa panghuling pitch.

Image ni Ronan Mahon

Credit: Ronan Mahon na gumagamit ng mga materyal ng Substance Source.

Gamit ang kasanayan sa 3D, makakuha ng mga photorealistic na surface sa mga scene mo para sa mga object at magtayo ng architecture sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga materyal at texture sa mga 3D model mo gamit ang Substance Painter. I-personalize ang mga texture gamit ang Substance Alchemist, o kumuha mula sa kumpletong library ng mga materyal na ibinibigay ng Substance Source. Mag-leverage ng karagdagang 3D content na available sa Adobe Stock. Ang pag-source o paggawa ng mga environmental o architectural model ay makakatulong na mas tumpak na kumatawan ng mga environment tulad ng mga opisina at gusali. Ang mga textured na tela sa mga object tulad ng mga tote bag na naglalaman ng mga element ng brand at reflection sa signage ay nagbibigay ng mas kapani-paniwalang presentation ng mga pisikal na konsepto. Ang pagsasama ng mga photorealistic na object at na-render na scene ay mas tumpak na maipapakita ang buong intensyon ng design at makakapagpahanga sa mga stakeholder at kliyente gamit ang tumpak na representasyon ng setting.

Mga halimbawa ng iba't ibang texture ng surface
Mga representasyon ng iba't ibang architectural design

Ang mga available na tool sa ecosystem ng 3D & AR ng Adobe ay makakatulong na mabawasan ang mga friction point para sa pag-manage at pag-edit ng mga 3D asset. Kumuha ng mga asset mula sa isang app papunta sa isa pa para gumamit ng iba't ibang tool. Maiiwasan nito ang pangangailangang mag-outsource ng mga design sa isang 3D expert o external agency, na nakakatipid ng mahalang oras at pera.

Paano magsimula sa 3D conceptual design gamit ang mga tool sa Adobe.

hakbang

I-design ang mga 2D element mo sa Adobe Illustrator o Photoshop.
Gamitin ang alinmang tool na pinakanaaaangkop sa mga pangangailangan mo para sa paggawa ng anumang 2D component na posibleng kailanganin mo. Mainam ang Illustrator para sa paggawa ng graphics at mga logo na ilalagay sa mga 3D object, habang magagamit ang Photoshop para gumawa ng mga brand image o mag-edit ng mga kasalukuyang larawan.

hakbang

3D authoring at pagsasama-sama gamit ang Dimension.
Maglagay ng mga model mula sa mga template ng Adobe Stock, o mag-import ng mga asset ng Adobe Stock na na-optimize para sa Dimension. O mag-import ng mga model mula sa iba pang source. Sinusuportahan ng Dimension ang mga OBJ, Autodesk FBX, STL, at SketchUp SKP na format ng file.

hakbang

Iteration ng 3D material sa Substance.
Para sa mga mas advanced na user, makuha ang perpektong hitsura sa pamamagitan ng pagdaragdag ng higit pang materyal at pag-paint ng mga texture sa mga model para gumawa ng mga photorealistic na effect gamit ang Substance. I-personalize ang mga texture gamit ang Substance Alchemist, o kumuha mula sa kumpletong library na ibinibigay ng Substance Source. Nagdadala ang Substance ng higit pang photorealism sa mga surface ng spatial design tulad ng pagtatayo ng architecture, mga mesa, muwebles, at marami pa.

a) Kung may kasamang mga 2D element ang scene mo tulad ng branding, ilagay ang graphics o mga logo sa mga 3D model, bilang mga decal o fill, at pagkatapos ay i-adjust ang mga materyal na katangian ng layer para makuha ang hitsurang gusto mo.

 

b) Pagsamahin ang lahat ng element para gumawa ng buong scene para ipakita ang design na ipo-project sa space.

 

c) Baguhin ang mga background image para ipakita ang “environmental design” sa iba't ibang konteksto. Pumili ng background image mula sa panel ng Starter Assets o Adobe Stock, o mag-import ng sarili mo nito. Gamitin ang Match Image para awtomatikong gumawa ng makatotohanang lighting batay sa background image, o i-adjust mo mismo ang mga setting ng Environment Light at Sunlight. 

hakbang

Pagshe-share ng mga 3D at 2D output sa Dimension.
a) Mag-export at mag-share ng mga template ng scene na nagawa mo, para madaling mae-edit ng mga kliyente, stakeholder, at iba pang miyembro ng team ang ilang partikular na element kung kinakailangan. Pinapadali nito ang pag-update habang nagbabago ang mga pangangailangan, tulad ng pag-update ng signage na may na-redesign na logo ng brand.

b) Mag-render ng mga tradisyonal na 2D image o mag-publish ng mga 3D design gamit ang mga 360-degree na view (na may mga naka-bookmark na anggulo ng camera) sa pamamagitan ng mga link sa web para suriin ng mga stakeholder. Pwede mo ring i-embed ang 3D web viewer sa sarili mong portfolio site para ipakita ang gawa mo.

hakbang

Mag-visualize sa augmented reality gamit ang Adobe Aero.
a) Mas mapalapit sa realidad sa pamamagitan ng pag-import ng mga asset mo sa Aero para magbigay ng mga immersive experience na makakapagpakita ng mga produktong naka-overlay sa totoong mundo. Ang libreng Aero app ay nagbibigay sa mga manonood ng isang nakakahalinang experience na nagbibigay-daan sa kanilang mag-interact sa mga design mo sa ibang paraan.

b) Ibahagi ang experience mo sa AR sa pamamagitan ng link sa pag-download, o kumuha ng larawan o video ng installation mo sa space. Napakadaling i-share ito sa isang kasamahan o kliyente at makakuha kaagad ng feedback.

Low-light shot ng interior na sala sa ilalim ng hagdanan.

Gumawa ng higit pa gamit ang Adobe Dimension.

Tingnan kung ano'ng posible sa 3D, mula sa mga proyekto sa branding hanggang sa design ng packaging.

Baka interesado ka rin sa...

Shoot ng produkto ng cold brew na kape

Visualization ng brand at produkto sa 3D & AR: Ang kakayahang makita ang brand mo sa konteksto.
Tuklasin ang mga tool sa ecosystem ng 3D & AR ng Adobe na makakatulong na ma-visualize ang anumang 3D design na maiisip mo.

3D rendering ng mga digital na bulaklak.

Creative Play sa 3D & AR: Mag-explore ng mga bagong istilo o gumawa ng masterpiece.
Mayroon ang mga tool sa ecosystem ng 3D & AR ng Adobe ng lahat ng kailangan mo para paganahin ang imahinasyon mo at maghanda para sa susunod na henerasyon ng design.

Ultra-modern na fireplace sa isang bahay sa kakahuyan

Synthetic photography: Mga picture-perfect na larawan, hindi kailangan ng studio.
Alamin kung paano binabago ng 3D technology ang tradisyonal na paggawa ng commercial photoshoot gamit ang synthetic photography.

Vector art graphic of a cheetah in the moonlight.

What is vector art?

Learn more about creating art and illustration with this versatile file type.

Kunin ang Adobe Dimension

Gumawa ng mga photorealistic na 3D image para sa branding, mga product shot, at design ng package.

7 araw na libre, at magiging ₱1,719.00/buwan