Ang photogrammetry ay ang proseso ng pag-extract ng data ng sukat mula sa mga larawan. Gamit ang sapat na mga image ng isang object mula sa iba't ibang anggulo, makakagamit tayo ng software para i-reconstruct ang object na iyon bilang 3D model. Gumagana ang videogrammetry sa parehong paraan, bukod sa gumagamit ito ng footage ng video bilang source ng mga sukat na ito.
Hindi direktang sinusuportahan ng Sampler ang videogrammetry. Para magamit ang tool sa 3D Capture ng Sampler, magsusumite ka ng isang serye ng mga still image sa wizard. Gayunpaman, kahit sino ang makakagamit ng tool tulad ng Photoshop, o isang software na pang-edit ng video para mag-extract ng mga still image mula sa video. Para sa pinakamagagandang resulta, inirerekomenda namin ang pag-capture ng mga still image na may mataas na resolution.
Isang magandang paraan ang paggawa ng mga 3D object mula sa mga image para dagdagan ang 3D pipeline mo. Bagama't maaaring kailanganin ng mga object na prominenteng itatampok sa isang shot ang detalye at pag-iingat ng hands-on modeling, maraming shot ang binubuo ng napakaraming object. Maraming oras ang matitipid ng isang artist o team sa paggamit ng photogrammetry sa paggawa ng mga makatotohanang
3D asset.