Visualization ng produkto sa 3D: Bigyang-buhay ang produkto mo

Ang pagpapakita ng mga visualization ng brand sa 3D ay isang mahusay na paraan para makapagdesisyon nang mas mabuti ang mga designer habang gumagawa, nanghihikayat ng audience, nagkukuwento, at nang-aakit ng mga customer. Tuklasin ang mga tool sa ecosystem ng 3D & AR ng Adobe na makakatulong na ma-visualize ang anumang 3D design na maiisip mo.

3D product models of various branded canned coffee products

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Credit para sa image, sa itaas: Jon Vio, House of van Schneider. Ginawa gamit ang Adobe Dimension at orihinal na ginawa ang graphics ng brand sa Photoshop.

Bakit dapat mag-visualize ng mga design ng 2D product gamit ang 3D?

Kapag bumubuo ng mga bagong konsepto sa branding o design ng produkto, napakahalagang tiyakin na may mutual na pag-unawa tungkol sa kung ano ang sinusubukan mong gawin kasama ng lahat ng kasama sa proyekto, lalo na sa maagang yugto ng pag-iisip. Kapag mali ang pagkakaunawa sa intensyon ng design o functionality ng bagong produkto, o kahit ang hindi pagkakasundo sa mga bagong design ng pagkakakilanlan ng brand ay pwedeng humantong sa magagastos na sagabal at magpabagal sa timeline na kinakailangan para magawa ang produkto at mailabas ito sa merkado.

Nagbibigay ang Adobe Dimension ng mga de-kalidad na pag-render na nagbibigay-daan sa iyong ma-visualize ang mga 2D design sa totoong mundo. Mag-drop at mag-drop ng vector graphic o image sa 3D model ng kahit ano — i-paste ito sa isang kahon, gusali, o ibalot ito sa isang baso ng kape sa loob lang ng ilang pag-click. Ang Dimension ay may maraming 3D modelo na magagamit mo, at nagbibigay ang Adobe Stock ng libo-libong 3D asset na ganap na na-optimize para sa Dimension. Pagandahin pa ang mga design mo sa pamamagitan ng paggawa ng mga bagong 3D interpretation ng mga konsepto ng brand mo nang direkta sa Dimension, at mag-render ng mga 2D image na ilalagay sa mga object.

Ang mga scene na ginawa sa Dimension ay nagbibigay-daan sa iyong mag-mock up ng mga produkto sa 3D at sa mga konteksto sa totoong buhay para mas ma-visualize ang resulta. Ang pag-asa sa mga sketch at 2D illustration ay pwedeng magresulta sa matagal na proseso ng paulit-ulit na pagsubok ng pagbuo ng magagastos na pisikal na prototype. Nagbibigay-daan ang 3D para sa mas malinaw na larawan sa kabuuan para matulungan ang mga viewer na matukoy kung nakuha nito ang intensyon ng designer. Ngayon, ang 3D modeling, kasama ng iyong mga graphical pattern, kulay, at materyal, ay pwedeng i-leverage sa maraming paraan para makatulong na epektibong magpakita ng binubuong produkto at pabilisin ang mga yugto ng pag-prototype at produksyon

Ang mga kumpanyang kasama sa anumang aspeto ng mga konsepto ng brand at design ng produkto ay makikinabang sa paggamit ng mga 3D visualization para tumpak na maiparating ang intensyon ng kanilang mga design.

Mag-generate ng mga 3D design para sa pag-prototype

Sa pamamagitan ng pag-visualize ng mga 2D design na ginawa sa Photoshop o Illustrator sa isang 3D context, magkakaroon ang mga designer ng mas magandang pagkakatapon na ma-visualize ang isang pinal na proyekto o mag-iterate nang mabilis para gawin ang pinakamahuhusay na pagpili sa design. Nagbibigay-daan din ito sa kanilang hikayatin ang kanilang audience sa pamamagitan ng mas tumpak na pagpapakita sa kanilang intensyon at pagpapakita nito sa pinakamagandang paraang posible. Makakatulong itong i-streamline ang kinakailangang pag-uulit para gumawa ng mga pagbabago para matugunan ang feedback ng stakeholder at kliyente, at samakatuwid ay magpapabilis ng proseso ng paghahatid ng mga bagong ideya sa merkado at pagpapadalas ng mga iteration.

Gamit ang Dimension, pwedeng ilagay o ibalot ang 2D vector graphics sa mga de-kalidad at ganap na nabuong 3D model, na maipapakita sa mga naaangkop na scenario. Ang magandang lighting at mga makatotohanang prop at environment ay makakapagbigay-buhay sa mga design at makakapagbigay ng tumpak na koneksto at malinaw na ideya ng kung ano ang magiging hitsura nito sa totoong buhay. Pinasimple at pinabilis din ang pag-eeksperimento na may kakayahang baguhin ang mga 2D decal, materyal, background image at environment, 3D lighting, at ang pagkakaayos ng mga object at graphic nang walang kahirap-hirap. Pwedeng mabawasan ang mga gastusin sa pagbuo sa pamamagitan ng pagbabawas ng pangangailangan sa aktwal na paggawa ng mga prototype at nauugnay na photo shoot na posibleng kailanganin para mag-share ng mga bago o na-update na design sa mga stakeholder at kliyente ng kumpanya nang may konteksto. Ang kalayaang mag-eksperimento at mag-explore ng mga design sa isang 3D environment ay makakatulong din sa mga designer na piliin ang pinakamagagandang shot para ipakita ang kanilang gawa, pati na rin tuklasin ang iba't ibang design na posibleng karaniwang hindi nila maiisip.

Ang mga design na ginawa sa Dimension ay mas mako-customize at mas mapapaganda pa gamit ang mga opsyon sa 3D authoring na available sa Substance, na magbibigay-daan sa iyong i-customize ang hitsura ng mga model gamit ang iba't ibang opsyon sa materyal. Sa tulong ng mas advanced na 3D experience, pwede kang gumawa ng mga sarili mong custom na materyal sa Substance o mag-browse ng 3D content na available sa Substance 3D Assets library o Adobe Stock para pagandahin ang mga model mo sa antas ng photorealism na tumpak na nagpapakita ng buong intensyon ng design.

Substance Source.
Pumili mula sa daan-daang materyal na available sa Substance 3D Assets.
Leather Phone Case
Mockup ng produkto gamit ang mga materyal sa Substance
Madali ring maipapakita ang mga design sa 3D, hindi lang sa mga 2D rendering. Mula sa Dimension, magbahagi ng mga 3D model online gamit ang isang 360-degree web viewer. I-export din ang mga ito sa Adobe Aero para makita ang mga ito nang naka-overlay sa mga tunay na environment, at mabigyang-daan ang mga viewer na i-explore ang mga ito nang live mula sa anumang anggulo. Makakapagbigay ang isang web viewer at augmented reality ng mas nakakaengganyong experience na makokontrol ng mga user habang pinagtutuunan ang pinakamahalaga sa kanila. Ang pagkakaroon ng interactive na AR content na madaling ma-update at naa-access ng mga stakeholder at kliyente ay makakatulong na mas ma-streamline ang mga proseso ng pagsusuri sa pamamagitan ng pagbibigay ng bagong pananaw tungkol sa mga pinakabagong design.

Pagpapahusay ng mga proseso ng pag-design para sa mga pinal na production-quality asset.

Kapag panahon na para magpakilala ng brand o produkto sa merkado na may mga pinal na asset, ang pag-leverage ng mga 3D model para gumawa ng mga de-kalidad na render ay makakapagpabilis sa proseso at makakapagbigay ng maraming opsyon na ipapakita sa mga potensyal na customer.
Neon headphones on a grate background.
Ginawa gamit ang Adobe Dimension

Paano gumawa ng mga sarili mong photorealistic na render

Kapag panahon na para magpakilala ng brand o produkto sa merkado na may mga pinal na asset, ang pag-leverage ng mga 3D model para gumawa ng mga de-kalidad na render ay makakapagpabilis sa proseso at makakapagbigay ng maraming opsyon na ipapakita sa mga potensyal na customer.

  • I-design ang mga 2D element mo sa Adobe Illustrator o Photoshop.
    Gamitin ang alinmang app na pinakanaaangkop sa mga pangangailangan mo para sa paggawa ng anumang 2D component na kakailanganin mo. Mainam ang Illustrator para sa paggawa ng graphics at mga logo na ilalagay sa mga 3D object, habang magagamit ang Photoshop para gumawa ng mga brand image o mag-edit ng mga kasalukuyang larawan.
    Designing different product labels
  • I-author ang mga element ng 3D material gamit ang Substance Suite.
    Sa tulong ng mas maraming 3D experience, makukuha mo ang tamang hitsura para sa mga produktong ipinapakita mo sa pamamagitan ng pagdaragdag ng higit pang materyal at texture sa mga 3D model sa Substance Painter. Kumuha mula sa mahusay na library na ibinibigay ng Substance Source para i-personalize ang mga texture mo.
    3D design of a juice container.
  • Buuin ang scene mo sa Dimension.
    a) Maglagay ng mga 3D model ng mga object na kailangan mo sa scene mo. Halimbawa, kung isang sala ang tagpo ng iyong scene, kakailangan mo ang basics, tulad ng sofa, mesa, lampara, atbp. Ang Dimension ay may kasamang library ng mga model, materyal, at ilaw na mahahanap mo sa panel ng Starter Assets. Magagawa mo ring i-browse ang Adobe Stock para sa napakarami pang pagpipilian, o mag-import ng mga model mula sa iba pang source. Sinusuportahan ng Dimension ang mga OBJ, Autodesk FBX, STL, at SketchUp SKP na format ng file.

    b) Ilagay ang graphics, mga logo, at iba pang 2D image na ginawa sa Photoshop o Illustrator sa mga 3D model, bilang mga decal o fill, at pagkatapos ay i-adjust ang mga property ng materyal ng layer para makuha ang hitsurang gusto mo.

    c) Iayos ang mga object sa scene kung saan mo gustong ilagay ang mga ito. Mag-eksperimento sa iba't ibang anggulo ng camera, i-adjust ang lighting at mga materyal para malaman kung ano ang pinakamainam para sa scene, at magdagdag ng background sa scene mo. Pumili ng background image mula sa panel ng Starter Assets o Adobe Stock, o mag-import ng sarili mo. Gamitin ang Match Image para awtomatikong gumawa ng makatotohanang lighting batay sa background image, o ikaw mismo ang mag-adjust ng mga setting ng Environment Light at Sunlight.
    Applying product label to the juice container.

    Rendering of the juice product placed on a store shelf.
  • Mag-export at mag-share ng mga 2D at 3D file mula sa Dimension.
    a) Magpakita ng mabibilis na pag-uulit at variation kung kinakailangan, gaya ng paggawa ng iba't ibang anggulo ng camera, pag-adjust ng mga kulay, graphics, lighting, materyal, at marami pa.

    b) Mag-share at mag-publish ng mga tradisyonal na 2D image o 3D design na may mga 360-degree na view (may mga naka-bookmark na anggulo ng camera) sa pamamagitan ng mga link sa web o pag-embed sa sarili mong site.

    c) Gumawa ng mga pinal na asset para sa mga experience ng customer, tulad ng mga virtual na showroom ng produkto sa web at mga AR app.
  • Mag-export ng mga asset para patuloy na gumawa sa iba pang app.
    a) Sa pamamagitan ng pag-import sa mga natapos na image file sa Photoshop, magagawa mong gumawa ng maliliit na pagbabago at ayusin ang mga image mo hanggang sa maliliit na pixel para mas makadagdag pa sa photorealism.

    b) I-import ang mga asset sa Adobe XD para gamitin bilang mga visualization ng brand sa 3D bilang bahagi ng mga design sa mobile app.

    c) I-import ang mga asset sa Adobe Aero para makita ang mga ito nang naka-overlay sa totoong mundo.

Mas maraming magagawa sa Adobe Dimension.

Baka interesado ka rin sa…

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/dimension/bottom-blade-cta-dimension