AI art para sa mga developer ng laro

Ang pagbabalik ng iyong pangarap sa mga visual ay mas pinadali na. Alamin kung paano gumawa ng AI art para sa disenyo ng laro.

Anong papel ang maaaring gampanan ng sining na likha ng AI sa pag-didesenyo ng laro?

Ang AI sa mga laro ay umabot na hanggang sa mga programa ng checkers at chess noong dekada 1950. Ngayon, halos bawat video game ay naglalaman ng ilang anyo ng AI upang i-simulate ang realidad at gumawa ng mas makatotohanang mga hindi-manlalarong karakter (mga NPC). Sa mga susunod na taon, ang AI para sa pag-program ng laro ay maaaring magawa ang marami sa mga mahihirap na bahagi ng paglikha ng mundo. Ang AI para sa laro ay maaaring maglaro ng papel sa pagbuo ng mga karakter at kuwento.

 

Isa sa mga mas kamakailang pag-unlad ng AI sa industriya ng laro ay ang paggamit ng generative AI sa pag-didesenyo ng laro. Gamit ang mga AI generator na gumagamit ng mga modelo ng machine learning upang lumikha ng mga imahe, ang mga developer ng laro ay maaaring maglagay ng isang text o maikling paglalarawan ng bagay na nais nilang makita, at agad na lumikha ng isang imahe. Ang teknolohiyang ito ay sobrang bilis at may kakayahan na nagpapahintulot sa mga programmer ng laro na sundan ang kanilang mga ideya saan man nito sila dalhin.

 

Bago ka magsimula sa game programmy, puwede mong gamitin ang AI art upang tuklasin ang mga bagong ideya at maraming iteration. Maaari kang mag-generate ng mga imahe para sa mga kapaligiran at karakter ng laro, lumikha ng mga text effect para sa mga pamagat ng laro, at gamitin ang AI upang subukan ang iba't-ibang mga color palette at texture. Sa loob lamang ng maikling panahon, magiging mga prototype kaagad ang iyong ginagawa mula sa mga posibilidad.

Sining ng AI para sa mga environment.

Bago mo makuha ang mga karakter ng iyong laro, kailangan mo ng isang lugar para paglagyan sa mga ito. Mula sa pinakasimple na side-scrolling game hanggang sa pinakakomplikadong open-world games, ang kalagayan nito ay mahalaga sa tagumpay nito. Kapag mayroon ka nang pangunahing mapa na nagbibigay sa iyo ng ideya kung saan at paano gagalaw ang mga manlalaro sa buong laro, pati na rin ng ideya kung paano gagana ang bawat antas, maaari mong gamitin ang AI upang tulungan kang malaman kung paano ito lahat magmumukha.

AI Environment

Magpasya sa iyong aesthetic.

Ang iyong mundo sa laro ba ay isang kaharian sa langit ng mga lumilipad na isla kung saan ang mga archer na sakay ng mga higanteng agila ay nakikipaglaban sa mga dragon? O isang pixelated post-apocalyptic scavenger hunt sa mga kanal ng Manhattan? O baka naman ito ay isang hyper-real office environment kung saan kinakailangang makarating ni Gerald na isang intern mula sa kusina papunta sa opisina ng kanyang boss nang hindi nahuhulog ang kanyang kape.

Storyboard 1
Storyboard 2
Storyboard 3
Storyboard 4

Moodboard at storyboard gamit ang AI.

Kapag mayroon ka nang vision, maaari kang gumamit ng mga feature tulad ng Text to Image na pinapagana ng Firefly upang matulungan ang iba na makita ito. Gumawa ng mga landscape at gusali para sa mga karakter ng iyong laro na kanilang titirahan. Kinikilala ng Adobe Firefly ang mga paggalaw at istilo ng arkitektura, kaya maaari kang maglikha ng anumang bagay mula sa isang Tudor village hanggang sa isang Brutalist office building, o isang napapaderan na oasis sa disyerto hanggang sa mga tolda sa kalaliman ng rainforest. Ang mga interior ay maaaring maging anumang bagay mula sa isang lumang mahiwagang library hanggang sa isang modernong pabrika.

Sining ng AI para sa pag-explore ng karakter.

Kung ikaw ay nag-didesenyo ng pangunahing mga karakter o mga NPCs, maaari kang mag-explore ng iba't-ibang anyo nang mabilis gamit ang mga detalyadong text prompt. Sa Firefly web app, mas maganda kung mas maaari kang maging mas detalyado.

Magsimula sa istilo.

Bawat laro ay may kani-kanilang aesthetic. Kung ang mundo na nais mong likhain ay kamangha-mangha, steampunk, sci-fi, o Western, maaari mong idagdag iyon sa iyong prompt. Sa Firefly, maaari kang gumawa ng ilang mga pagpili sa istilo sa kanang panel. Magdagdag ng mga partikular na kulay o konsepto (tulad ng makulay o malamlam).

mga pagpili sa istilo

Isalaysay nang mas detalyado at makulay ang iyong mga paglalarawan.

Ang iyong karakter ba ay matangkad o maliit, matanda o bata, tao o hayop (o kombinasyon ng hayop at tao)? Ano ang kulay ng kanilang mga mata? Anong bahagi ng kanilang kwento sa buhay ang maaring makikita sa kanilang mukha? Mga kulubot, peklat, tattoo, o mga armas ay maaaring bahagi ng kanilang itsura. Maaring kailanganin mong maglaro sa iyong mga prompt upang makalapit sa iyong ideya, ngunit kung maaari kang maging detalyado, mas maraming tulong ang maibibigay ng AI.

Karakter 1
Karakter 2
Karakter 3

Pinuhin ang mga Prompt Mo.

Maaari kang gumamit ng mga bantas at iba pang mga tool upang i-adjust ang mga AI prompt. Kung nahihirapan ang AI na maunawaan kung paano dapat igrupo ang iyong mga salita, subukan ang pagdaragdag ng mga quotes sa paligid ng mga salitang dapat ay magkasama. Halimbawa, maaaring mas gumana ang "maliit na batang babae adventurer sa marumi at gulanit na damit" na nakatayo sa ibabaw ng "tuktok ng bundok na nababalutan ng niyebe" na katabi ang "pink na woolly mammoth" kaysa sa walang anumang quotes.

 

Iba pang mga pag-refine ay kasama ang pagtukoy ng mga elemento na nais mong iwasan, pagtukoy sa lakas ng iyong istilo, at pagbibigay ng gabay sa AI tungkol sa gaano ito kalapit sa iyong prompt. Halimbawa, kung nais mong i-save ang mga asul na kulay para sa ibang karakter, ilagay lamang ang [avoid = blue] sa dulo ng iyong prompt.

 

Kaya ring gawin ng AI ang kahinahunan. Kung nais mo lamang ng bahagyang hint ng steampunk, maari mong baguhin ang lakas ng istilo. Mag-type ng [stylize = 20, 80]], o iba pang dalawang bilang na nag-aad-up sa 100. Ang guidance, o ang halaga ng kalayaan na ibinibigay mo sa AI upang maglaro, ay maaaring isang bilang mula 0 hanggang 25, tulad ng [guidance = 5]]. Mas mababang mga bilang ay nangangahulugan na mas maraming puwang ang AI upang kalimutan ang prompt.

maliit na batang babae adventurer sa marumi at gulanit na damit na nakatayo sa ibabaw ng tuktok ng bundok na nababalutan ng niyebe na katabi ang "pink na woolly mammoth

Text-to-image prompt: "maliit na batang babae adventurer sa marumi at gulanit na damit" na nakatayo sa ibabaw ng "tuktok ng bundok na nababalutan ng niyebe" na katabi ang "pink na woolly mammoth"

I-edit ang iyong mga karakter na nilikha ng AI gamit ang Generative Fill.

Pagkatapos mong mag-generate ng isang imahe sa Firefly, maaari mong ayusin ang mga glitch at magdagdag o tanggalin ang mga bagay. I-click lamang ang Edit button sa itaas-kaliwa ng imahe at piliin ang Generative Fill. Upang magdagdag ng isang partikular na bagay tulad ng isang armas o iba pang prop, pumili ng lugar kung saan mo ito nais ilagay at pagkatapos ay i-type ang iyong paglalarawan ng bagay sa prompt field.

"maliit na batang babae adventurer sa marumi at gulanit na damit" na nakatayo sa ibabaw ng "tuktok ng bundok na nababalutan ng niyebe" na katabi ang "pink na woolly mammoth"

I-stylize ang iyong mga pamagat gamit ang AI text effects.

Maaari ring tulungan ng AI ang mga programmer ng laro na mag-develop ng istilo ng pamagat ng kanilang laro. Sa Firefly, ang lahat ng kailangan mong gawin upang lumikha ng mga text effects ay i-type ang maikling paglalarawan ng effect na nais mo sa prompt field at ang salitang nais mong stylize, pagkatapos ay i-click ang Generate. (Pwedeng ka ring pumili ng isang effect mula sa listahan ng mga istilo.) Kung ang iyong laro ay tungkol sa pag-decorate ng mga donut nang mabilis bago ito magpile up, "stacks of donuts" ay isang magandang prompt.

POP

Paano gamitin ang mga larawang ginawa ng AI para sa komersyal na layunin.

Ang mga isyu sa batas na may kaugnayan sa generative AI ay maaaring maging kakila-kilabot para sa mga developer ng laro, ngunit ang unang modelo ng generative AI ng Firefly ay dinisenyo upang maging ligtas sa mga aspeto ng komersyal na paggamit. Dahil ito ay nai-train sa isang dataset ng Adobe Stock, kasama ang mga likhang may bukas na lisensya at mga nilalaman sa pampublikong ari-arian na ang copyright ay nag-expire na, maaari mong gamitin ang mga inspirational images sa iyong aktuwal na disenyo ng laro nang walang alalahanin na nilabag mo ang karapatan sa copyright ng ibang creator.

 

Kasama ang iyong imahinasyon at ang tulong ng Firefly, maaari mong buhayin ang iyong mga karakter at kapaligiran upang maibahagi sa buong mundo.Paunlarin ang mga kasanayan mo sa pamamagitan ng pag-aaral kung paano gumawa ng AI generated art.

I-share ang artikulong ito

Ipinapakilala ang Adobe Firefly.

Ang kapangyarihan ng generative AI ay paparating na sa mga paborito mong produkto ng Adobe.

Posibleng magustuhan mo rin ang

 Nilikha ng Firefly ang isang ibang planeta ng alien na may spaceship
Nilikha ng Firefly ang isang fractal na may maraming kulay
 Nilikha ng Firefly ang mga origami swan
Nilikha ng Firefly ang isang bulaklak na may maraming kulay