Bigyang-buhay ang mga character gamit ang madaling gamiting teknolohiya sa performance capture.
Mag-set ng hindi gumagalaw na pose.
Magsimula sa pamamagitan ng pag-upo sa harap ng camera mo nang nakagitna ang mukha mo sa frame. Magtatalaga ang Character Animator ng mga tracking point sa mukha mo.
Pumili ng puppet.
Ang Character Animator ay naka-preload ng iba't ibang makukulay na character na tinatawag na mga puppet. Pumili ng puppet at magpatuloy.
I-customize ang character mo.
Ganap na nako-customize ang mga puppet sa Character Animator. Pinuhin ang karakter mo at gumawa ng sarili mong karakter sa Adobe Illustrator o Photoshop.
I-capture ang pagsasalita at paggalaw.
Gamit ang machine learning, susubaybayan ng Character Animator ang panga, mga mata, mga tainga, at mga pupil mo. Igalaw ang ulo mo at gagalaw din ang puppet mo. Magsalita sa mikropono mo at magli-lip sync ang puppet nang real time o gagayahin din nito ang na-record na audio.
Magdagdag ng paggalaw ng katawan sa mga digital na character.
Mag-set up ng animation rig.
I-tag ang balakang, mga tuhod, at iba pang kasukasuan ng isang puppet. Kapag naitakda na ang mga puntong iyon, pwedeng magdagdag ang animation rig ng paggalaw ng tao sa puppet mo.
I-customize ang physics.
Kontrolin kung paano tutugon sa mga batas ng physics ang buhok, mga damit, at mga accessory ng digital na character. Binibigyang-daan ka ng Character Animator na baguhin ang gravity at hangin, at magdagdag ng iba pang VFX.
https://www.adobe.com/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/creative-cloud-64.svg
Mag-import ng mga asset mula sa iba pang Adobe Creative Cloud app.
Walang kahirap-hirap na mag-integrate gamit ang iba pang Creative Cloud app para dalhin mismo sa Character Animator ang mga asset mula sa Illustrator o Photoshop. Gumawa ng mga background, prop, at marami pang makakaugnayan ng mga character mo.
Pinadali ang Mocap: Mag-animate ng character mula simula hanggang katapusan.
Gawing animated na character ang sarili mo gamit ang simple at real-time na prosesong ito.
- I-capture ito:
Umupo nang hindi gumagalaw ang pose para magawan ng mapa ng Character Animator ang mga feature mo. - I-animate ito:
Pumili ng puppet at simulang magsalita. Kapag iginalaw mo ang ulo mo, gagayahin ka nito. - I-customize ito:
Mag-customize ng naka-preload na puppet o gumawa ng sarili mong puppet. - Pagalawin ito:
Mag-set up ng animation rig para bigyang-daan ang puppet mo na maglakad, tumalon, o magsagawa ng iba pang paggalaw sa buong katawan. - Pahusayin ito:
I-customize ang physics, baguhin ang paggalaw ng katawan, at magdagdag ng iba pang visual effect.
Mag-explore pa sa animation gamit ang mga tutorial na ito.
Tingnan kung ano ang magagawa mo gamit ang Character Animator, mula sa paggawa ng sarili mong digital na character hanggang sa pagkuha ng mga tip kung paano bigyang-buhay ito.
Gumawa ng basic na mukha.
Alamin kung paano iguhit ang mga mata, bibig, at iba pang feature ng isang character gamit ang template ng Photoshop.
Paggawa ng basic na katawan.
Bumuo ng katawan, mga binti o braso, mga kamay, at mga paa para sa animated na figure mo, at magdagdag ng impormasyon sa pag-rig sa bawat binti o braso para makontrol ang paggalaw.
Turuang maglakad ang character mo.
Mag-set up ng basic na animation rig at ituro sa character mo ang paggalaw ng tao at makatotohanang biomechanics sa pamamagitan ng pag-aaral ng pag-tag at pag-animate sa mga indibidwal na bahagi ng katawan.
Mag-animate ng puppet gamit ang Adobe Character Animator.
Kumuha ng detalyadong gabay sa paggawa ng fully realized na puppet sa Character Animator.