Adobe Substance 3D for Unity
Den nye og oppdaterte Substance 3D-pluginmodulen for Unity gir deg mulighet til å laste inn, bruke og finjustere parametriske Substance-materialer direkte i Unity.
Den nye og oppdaterte Substance 3D-pluginmodulen for Unity gir deg mulighet til å laste inn, bruke og finjustere parametriske Substance-materialer direkte i Unity.
Substance-materialer hjelper deg med å arbeide raskere og være mer produktiv, uansett om du jobber med spill, arkitektonisk visualisering eller virtuell virkelighet.
Vi gleder oss til å se de omsluttende opplevelsene du kommer til å skape med Adobe Substance 3D-materialer.
Finjuster SBSAR-er direkte i Unity og få mange ulike utseender på kort tid.
Substance-parametere gir deg mulighet til å oppdatere teksturer i sanntid i redigeringsprogrammet eller ved avspilling.
Importer og tilpass fysisk baserte Substance 3D-materialer som er opprettet i Substance 3D Designer, med støtte for Standard- og Standard (specular)-skyggelegger i Unity.
Få tilgang til over 10 000 justerbare og eksportklare 4K-materialer med forhåndsinnstillinger av høy kvalitet i Substance 3D Assets-biblioteket.
Du kan utforske ressurser som fellesskapet har bidratt med, i biblioteket for fellesskapsressurser.
Substance 3D Assets-plattformen er et stort bibliotek som inneholder PBR-klare Substance-materialer av høy kvalitet og er tilgjengelig direkte i Unity via Substance 3D-pluginmodulen.
Disse tilpasningsbare Substance 3D-filene kan enkelt tilpasses mange ulike prosjekter.
Substance 3D-materialer kan ha ulike oppløsninger avhengig av målet, for eksempel om det er en datamaskin eller en mobilenhet. Du kan endre oppløsningen til Substance-materialene og se endringen gjenspeilt umiddelbart i scenen.
Du kan også oppdatere Substance 3D-materialer ved avspilling ved hjelp av C#-skript.