Utforsk Substance 3D-funksjoner.
Finn ut mer om verktøyene og teknikkene du kan bruke til å lage 3D-ressurser og -bilder.
Finn ut mer om verktøyene og teknikkene du kan bruke til å lage 3D-ressurser og -bilder.
Painter har smarte materialer som en base og fullstendig tilpasningsbare teksturkreasjoner, noe som gir deg full kontroll over teksturmalingen.
Teksturer smartere og raskere takket være materialer som blant annet plast, stoff, tre og metall.
Masker deler av et objekt for å legge ulike materialer, overføringsbilder og effekter på en modells overflate med stor nøyaktighet.
Painters lagbaserte grensesnitt for tegning gir deg mulighet til å iterere, redigere og utføre endringer på en enkel måte. Lag unike teksturer raskere eller utforsk ulike designalternativer.
Legg til detaljer i teksturer, blant annet sømmer og sveiselinjer, med pikselperfekt nøyaktighet.
Stemple et bilde på et nett. Legg til tekst eller små og enkle overflateelementer, blant annet flekker og sprekker.
Definer skalaen til et materiale for å matche utseendet og proporsjonene nøyaktig på tvers av 3D-overflater.
Painter støtter tegning over flere bilder (UDIM-er) og Python-skript og er kompatibel med VFX Reference-plattformen.
Generer UV-øyer automatisk når du importerer modeller til Painter, selv om det ikke var laget UV-er for objektet tidligere.
Klargjør en modell for teksturering på en enkel måte ved å bake nettkart via et intuitivt, innebygd grensesnitt.
Legg til økt realisme i teksturene ved hjelp av detaljerte, sømløse materialer.
Fra import av ressurser til visning av farger på skjermen for eksporterte teksturer – få det samme utseendet i alle eksterne applikasjoner med OpenColorIO, standarden innen film og animasjon.
Bruk Image to Material i Sampler til å gjøre bilder eller skanninger av overflater i den virkelige verden om til detaljerte materialer.
Med innebygd fotogrammetri kan du ta bilder av et objekt og la Sampler generere en 3D-modell av det med funksjonen for 3D-oppretting.
Generer mønstre og teksturer fra tekstmeldinger drevet av Adobe Firefly.
3D-ressursbiblioteket inneholder ressurser i verdensklasse for en rekke ulike bransjer. Blant ressursene finner du modeller, materialer og lys, og nye samlinger legges til jevnlig.
Kombiner forvitrings- og natureffekter, for eksempel snø eller mose, eller bland tekstiler, mønstre og skannede materialer med eksisterende effekter.
Definer skalaen til et materiale for å matche utseendet og proporsjonene nøyaktig på tvers av 3D-overflater.
Generer bakgrunner for scenene fra tekstmeldinger drevet av Adobe Firefly.
Bildetilpassingen finner automatisk perspektivet og belysningen til et bakgrunnsbilde og oppdater scenen slik at den matcher.
Stager støtter mange DAK-filtyper. Juster DAK-importen med innstillinger for blant annet tesselering og UV-generering.
Lag videoanimasjon som viser et produkt fra alle vinkler. Legg ganske enkelt til forhåndsinnstillingen for den roterbare animasjonen i et objekt og gjengi deretter scenen.
3D-ressursbiblioteket inneholder ressurser i verdensklasse for en rekke ulike bransjer. Blant ressursene finner du modeller, materialer og lys, og nye samlinger legges til jevnlig.
Styr hvilke objekter som samhandler med fysisk basert kollisjonsbevissthet under plassering og omforming.
Academy of Motion Picture Arts and Sciences er vant til å lage visuelle effekter i hundrevis av filmer og tv-serier og anerkjente fire av Designer-skaperne ved å gi dem en pris for vitenskapelige og tekniske prestasjoner.
Lag unike materialer med Designers fleksible nodebaserte arbeidsflyt. Hvert trinn kan justeres og endres senere og gi endeløse muligheter.
Få tilgang til parametriske filtre for å blande og endre flere teksturer og materialer sammen og skape noe helt nytt.
Lagre og overfør store mengder forhåndskonfigurerte verdier for et sett med parametere ved å opprette parameterforhåndsinnstillinger.
Klargjør en modell for teksturering på en enkel måte ved å bake nettkart via et intuitivt, innebygd grensesnitt.
Konfigurer Designer til å håndtere farger med OpenColorIO (OCIO) eller Adobe Color Engine (ACE) og få enhetlige farger på tvers av flere applikasjoner.
Veksle problemfritt mellom moduser for å tilpasse arbeidet til dine egne preferanser eller for å dekke behovene for et bestemt 3D-modelleringsprosjekt.
Skap, utjevn og form organisk med digitale 3D-utformingsverktøy som er inspirert av virkelig leire.
Lag klare og definerte former ved hjelp av parametriske former. Legg til og beskjær grunnformer på en enkel måte, og form deretter komplekse modeller.
Modeler støtter robust eksport til vanlige 3D-filformater. Få fart på arbeidsflyten med eksportforhåndsinnstillinger.
Arbeid effektivt og nøyaktig med disse innebygde verktøyene, slik at du kan sette sammen komplekse objekter eller skape utrolig detaljert innhold.
Forhåndsvis modellen i HD med kameraer, justerbar belysning og sanntidsbasert strålesporing.
3D-ressursbiblioteket inneholder modeller, materialer og IBL-lys som er utviklet av kunstnere i verdensklasse.
Mange materialer og modeller kommer med forhåndskonfigurerte forhåndsinnstillinger, noe som gir mulighet for enda mer variasjon og tilpassing.
Med ett enkelt klikk kan du sende en hvilken som helst ressurs fra ressursbiblioteket direkte til ønsket Substance 3D-applikasjon.
Bruk ressurser overalt der du trenger dem, blant annet Cinema4D, Maya og Blender.
Iscenesett, kombiner og "kitbash" ressurser fra biblioteket på en trygg måte. Alle ressursene overholder Adobes høyeste kvalitetsstandarder.
Ressursbiblioteket er ordnet i over 40 ulike samlinger gruppert etter tema og bransje, og nye kolleksjoner legges jevnlig til.
Finn ut hvordan du bruker verktøyene og funksjonene i Substance 3D – og prøv dem selv.
Lag teksturer
3D-modeller fra bilder
Motedesign
Arkitektoniske modeller
3D-produktdesign
3D-bildesign