Dette er metoden som programvare kan bruke til å lage visuelle representasjoner av data på en måte som effektivt formidler informasjon til forskere eller til et publikum. Dette kan brukes både som et forskningsverktøy og som en metode for å formidle informasjon. Dette kan også være et effektivt verktøy for å forenkle kompleks informasjon og underlette dataanalyse.
3D-visualisering spiller en avgjørende rolle i animasjon. Vanligvis bruker animatører 3D-modeller som er rigget, slik at de kan angi positurer for modellene og lage animasjonssekvenser. Rigging innebærer å lage et digitalt skjelett i en 3D-modell for å gjøre det mulig for animatører å definere hvordan modellen skal bevege seg og deformeres. Uten programvare og verktøy for 3D-visualisering ville ikke animatører ha kunnet gi liv til noe ved hjelp av bevegelse.
3D vinner fotfeste i mange bransjer. Det kan åpne opp for mange muligheter å ha kunnskapen og ferdighetene som trengs for å bruke programvare og verktøy for 3D-visualisering på en effektiv måte. For alle som er interessert i å skape seg en karriere basert på 3D-ferdighetene sine, er det viktig å huske at feltet er svært mangfoldig, og derfor finnes det mange bruksområder i tillegg til film og spill.