Hyperrealistisk 3D-bildesign med Substance 3D

Transportdesignere leter etter mer intuitive og tilpasningsdyktige verktøy som kan være til hjelp i designarbeidsflytene, i tillegg til løsninger som kan forenkle samarbeidet med gjennomganger av digital design. Dette betyr også digitalisering av farge- og trimdesignprosessen ved hjelp av utprøving og utforsking av materialer.

Hyperrealistic 3D car model design

"Jeg ser på Substance som både et forskningsverktøy og et gjengivelsesverktøy. Jeg ønsker å bruke det til formidling av prosjektene mine."

– MARION BUHANNIC, FARGE- OG TRIMDESIGNER HOS FAURECIA

"Gjenbruk tidlig i konseptfasen er noe designerne våre ønsker, og Substance gir mulighet til akkurat dette."

– DAVID NIKEL, VISUALIZATION MANAGER HOS HYUNDAI