3D-møbelmodellering er prosessen kunstnere og designere følger for å skape digitale iterasjoner av møbler ved hjelp av
3D-designprogramvare. 3D-møbler brukes som rekvisitter i videospill og animasjonsfilmer, men har også mange praktiske bruksområder innen produksjon, design, arkitektur, produktmarkedsføring og e-handel.
Alle 3D-programmer med verktøy for modellering av harde overflater er egnet for 3D-møbeldesign. Historisk sett har DAK-programvare vært førstevalget blant arkitekter og de fleste produktutviklere, mens kunstnere innen VFX og spill ofte bruker programvare som blant annet Maya, 3DSMax og
Adobe Substance 3D Painter, og alle disse er ypperlige når du skal lage teksturer og materialer til møblene dine.
For å designe møbler trenger du 3D-designprogramvare, gode referanser og evne til å visualisere ting. Med mindre du bruker eksisterende ressurser fra et innholdsbibliotek, må du modellere et nett, legge til materialer og teksturer og deretter gjengi de endelige bildene. Noen kunstnere bruker referanser fra den virkelige verden når de skal gjenskape møbler digitalt. Hvis du imidlertid designer nye gjenstander som aldri er blitt laget før, kan det være lurt å lage mange iterasjoner i 3D for å etablere designen.