Adobe Substance 3D untuk Unity
Pemalam Substance 3D baharu yang telah diubah suai untuk Unity membolehkan anda memuatkan, menggunakan dan mengubah bahan parametrik Substance terus dalam Unity.
Pemalam Substance 3D baharu yang telah diubah suai untuk Unity membolehkan anda memuatkan, menggunakan dan mengubah bahan parametrik Substance terus dalam Unity.
Sama ada anda sedang mengusahakan permainan, visualisasi seni bina atau realiti maya, bahan Substance membantu anda bekerja dengan lebih pantas dan menjadi lebih produktif.
Kami tidak sabar untuk melihat pengalaman imersif yang akan anda cipta dengan menggunakan bahan Adobe Substance 3D.
Ubah SBSAR terus dalam Unity untuk mencapai pelbagai gaya dengan cepat.
Parameter Substance membolehkan kemas kini tekstur masa nyata dalam editor atau pada waktu jalan.
Import dan sesuaikan secara fizikal berasaskan bahan Substance 3D yang dicipta dalam Substance 3D Designer dengan sokongan untuk pelorek Standard Unity dan Standard (spekular).
Akses lebih 10,000 bahan 4K boleh diubah yang berkualiti tinggi dan sedia untuk dieksport dengan praset pada pustaka Substance 3D Assets.
Anda boleh meneroka aset yang disumbangkan oleh komuniti dalam pustaka aset komuniti.
Platform Substance 3D Assets ialah pustaka luas yang mengandungi bahan Substance sedia PBR yang berkualiti tinggi dan boleh diakses terus dalam Unity melalui pemalam Substance 3D.
Fail Substance 3D yang boleh disesuaikan ini dapat diadaptasi kepada pelbagai projek dengan mudah.
Bahan Substance 3D boleh mewakili resolusi berbeza bergantung pada sasaran, seperti desktop atau peranti mudah alih. Anda boleh menukar resolusi bahan Substance dan melihat bahan ditunjukkan dalam adegan dengan serta-merta.
Anda juga boleh mengemas kini bahan Substance 3D pada waktu jalan menggunakan skrip C#.
Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.