Seni AI untuk pembangun permainan.

Merealisasikan visi anda menjadi sesuatu yang boleh anda lihat tidak pernah semudah ini. Ketahui cara menjana seni AI untuk reka bentuk permainan.

Apakah peranan yang dimainkan oleh seni janaan AI dalam reka bentuk permainan?

AI yang digunakan dalam permainan bermula sejak pembangunan program permainan seperti dam dan catur pada zaman 1950-an. Hari ini, hampir setiap permainan video menggabungkan AI untuk meniru tingkah laku dunia sebenar dan mencipta watak yang tidak dikawal oleh pemain (NPC) yang lebih realistik. Dalam beberapa tahun yang akan datang, AI yang digunakan dalam pengaturcaraan permainan boleh mengambil alih sebahagian besar tugas yang mencabar dalam penciptaan dunia permainan. AI permainan bahkan boleh digunakan untuk memainkan peranan dalam membangunkan watak dan jalan cerita.

 

Salah satu perkembangan terkini AI dalam permainan ialah penggunaan AI generatif dalam reka bentuk permainan. Dengan penjana AI yang menggunakan model pembelajaran mesin untuk menghasilkan imejan, pembangun permainan boleh memasukkan gesaan teks atau penerangan ringkas tentang perkara yang mereka mahu lihat dan mencipta imej dengan serta-merta. Teknologi ini berkembang dengan sangat pantas dan begitu versatil sehinggakan pengaturcara permainan mempunyai keupayaan untuk mengikuti hala tuju idea mereka.

 

Sebelum anda memulakan pengaturcaraan permainan, anda boleh menggunakan seni AI untuk menerokai idea baharu dan berbilang lelaran. Anda boleh menjana imej untuk persekitaran dan watak permainan, mencipta kesan teks bagi tajuk permainan dan menggunakan AI untuk mencuba palet warna dan tekstur yang berbeza. Dalam masa yang singkat anda akan beralih daripada pelbagai kemungkinan yang belum berjawab kepada prototaip yang nyata.

Seni AI untuk persekitaran.

Sebelum anda mempunyai watak bagi permainan anda, anda memerlukan tempat untuk mereka wujud. Dari permainan tatal sisi yang paling mudah hinggalah ke permainan dunia terbuka yang paling kompleks, tetapan adalah penting untuk menentukan kejayaan permainan tersebut. Sebaik sahaja anda mempunyai peta peringkat teratas yang memberi anda gambaran tentang tempat dan cara pemain akan bergerak sepanjang permainan, serta gambaran tentang cara setiap peringkat akan berfungsi, anda boleh menggunakan AI untuk membantu anda menghalusi aspek visual keseluruhan permainan berkenaan.

Persekitaran AI

Tentukan estetik anda.

Adakah dunia permainan anda kerajaan langit bagi pulau terapung tempat pemanah menunggang helang gergasi untuk bertempur dengan naga? Atau pascamalapetaka berpiksel dalam persekitaran pembetungan pembentung Manhattan? Atau mungkin persekitaran ruang pejabat yang sangat kelihatan betul-betul seperti alam nyata yang memerlukan pelatih bernama Gerald bergerak dari dapur menuju ke pejabat bosnya tanpa menumpahkan kopi.

Papan cerita 1
Papan cerita 2
Papan cerita 3
Papan cerita 4

Papan mood dan papan cerita dengan AI.

Sebaik sahaja anda mempunyai visi yang jelas dalam fikiran, anda boleh menggunakan ciri janaan Firefly seperti Teks kepada Imej untuk membantu orang lain melihat visi tersebut. Cipta landskap dan bangunan untuk didiami oleh watak permainan anda. Adobe Firefly berupaya untuk mengenal pasti pergerakan dan gaya seni bina, jadi anda boleh mencipta apa-apa sahaja dari perkampungan Tudor hinggalah bangunan pejabat Brutalis, atau dari oasis padang pasir berdinding hingga khemah yang terletak jauh tengah-tengah hutan hujan. Bahagian dalaman anda boleh menjadi apa-apa sahaja daripada perpustakaan lama yang ajaib hinggalah lantai kilang moden.

Seni AI untuk penerokaan watak.

Sama ada anda mereka bentuk watak utama atau NPC, anda boleh menerokai rupa yang berbeza dengan pantas menggunakan gesaan teks terperinci. Dalam app web Firefly, dengan memberikan arahan yang lebih khusus, anda boleh mencapai hasil yang lebih baik.

Mulakan dengan gaya.

Setiap permainan mempunyai estetik yang tersendiri. Sama ada dunia yang ingin anda bangunkan itu hebat, nyahkekaburan (steampunk), cereka sains atau Barat, anda boleh menambahkan perkara itu pada gesaan anda. Dalam Firefly, anda boleh membuat beberapa pilihan gaya dalam panel sebelah kanan. Tambahkan warna atau konsep tertentu (seperti terang atau lembut).

pilihan gaya

Kembangkan keupayaan penerangan anda.

Adakah watak anda tinggi atau rendah, tua atau muda, manusia atau haiwan (atau kacukan haiwan-manusia)? Apakah warna mata mereka? Bagaimanakah peristiwa masa lalu seseorang boleh dicerminkan pada air muka mereka? Kedutan, parut, tatu atau senjata semuanya boleh menjadi sebahagian daripada rupa mereka. Anda mungkin perlu mengubah suai gesaan anda untuk mendapatkan hasil yang lebih tepat dengan visi anda, tetapi apabila anda memberikan arahan yang lebih khusus, lebih banyak AI boleh membantu.

Watak 1
Watak 2
Watak 3

Perhalusi Gesaan Anda

Anda boleh menggunakan tanda baca dan alat lain untuk melaraskan gesaan seni AI. Jika AI menghadapi masalah untuk memahami cara perkataan anda perlu dikategorikan, cuba tambahkan tanda petikan kepada perkataan yang sering digandingkan. Contohnya, “pengembara kanak-kanak perempuan dengan pakaian kotor dan lusuh” berdiri di atas “puncak gunung yang dilitupi salji” di sebelah “mamot berbulu merah jambu” mungkin berfungsi dengan lebih berkesan daripada tidak meletakkan sebarang tanda petikan.

 

Penghalusan lain termasuk mencatat elemen yang ingin anda elakkan, menyatakan kekuatan gaya anda dan memberikan panduan kepada AI dari segi sejauh mana anda mahu AI mematuhi gesaan anda. Contohnya, jika anda ingin menggunakan tona biru untuk aksara lain (bukan aksara ini), hanya taip [avoid = blue] pada penghujung gesaan anda.

 

AI juga peka dan boleh melaksanaan perkara yang tidak ketara. Jika anda inginkan hanya sedikit sentuhan nyahkekaburan (steampunk), anda boleh melaraskan kekuatan gaya ini. Taip [ stylize = 20, 80], atau dua nombor lain yang jumlah tambahan bersamaan dengan 100. Panduan, iaitu kebebasan yang anda berikan kepada AI untuk melakukan penerokaan, boleh jadi nombor antara 0 hingga 25, seperti [guidance = 5]. Nombor yang lebih rendah bermakna AI mempunyai lebih banyak ruang untuk mengabaikan gesaan.

pengembara kanak-kanak perempuan dengan pakaian kotor dan lusuh berdiri di atas puncak gunung yang dilitupi salji di sebelah mamot berbulu merah jambu

Gesaan teks ke imej: “pengembara kanak-kanak perempuan dengan pakaian kotor dan lusuh” berdiri di atas “puncak gunung yang dilitupi salji” di sebelah “mamot berbulu merah jambu”

Edit watak janaan AI anda dengan Isi Generatif.

Selepas anda menjana imej dalam Firefly, anda boleh membetulkan glic dan menambah atau mengalih keluar objek. Cuma klik butang Edit di bahagian atas sebelah kiri imej dan pilih Isi Generatif. Untuk menambahkan objek tertentu seperti senjata atau prop lain, pilih kawasan yang anda mahu tempatkan objek tersebut dan kemudian taip penerangan anda tentang objek tersebut medan gesaan.

“pengembara kanak-kanak perempuan dengan pakaian kotor dan lusuh” berdiri di atas “puncak gunung yang dilitupi salji” di sebelah “mamot berbulu merah jambu”

Gayakan tajuk anda dengan kesan teks AI.

AI juga boleh membantu pengatur cara permainan mengembangkan gaya tajuk permainan mereka. Dalam Firefly, perkara yang perlu anda lakukan untuk mencipta kesan tekshanyalah menaip penerangan ringkas tentang kesan yang anda inginkan ke dalam medan gesaan dan perkataan yang ingin anda gayakan, kemudian klik Jana. (Anda juga boleh memilih kesan daripada senarai gaya.) Jika permainan anda adalah tentang menghias donut secepat yang anda boleh sebelum donut bertimbun, "timbunan donut" ialah gesaan yang bagus.

POP

Cara menggunakan imej janaan AI secara komersial.

Isu berkaitan undang-undang yang berkisar tentang AI generatif boleh menakutkan pembangun permainan, tetapi model AI generatif pertama Firefly direka bentuk supaya selamat dari segi komersial. Oleh sebab model tersebut dilatih pada set data Adobe Stock, bersama-sama dengan karya berlesen terbuka dan kandungan domain awam yang mempunyai hak cipta telah tamat tempoh, anda boleh memanfaatkan imej inspirasi anda dalam reka bentuk permainan anda yang sebenar tanpa perlu risau tentang melanggar hak cipta pencipta lain.

 

Dengan imaginasi anda dan Firefly, anda boleh menghidupkan watak dan persekitaran anda supaya anda boleh berkongsi dengan dunia.Tingkatkan kemahiran anda ke peringkat seterusnya dengan mempelajari cara membuat seni janaan AI.

Kongsi artikel ini

Memperkenalkan Adobe Firefly.

Kuasa AI generatif akan tiba pada produk Adobe kegemaran anda.

Anda juga mungkin ingin

 Planet makhluk asing dengan kapal angkasa yang dijana oleh Firefly
Fraktal dengan pelbagai warna yang dijana oleh Firefly
 Angsa origami yang dijana oleh Firefly
Bunga yang dijana oleh Firefly dengan pelbagai warna