Substance 3D Adobe Substance 3D

Explora las funciones de Substance 3D

Descubre las herramientas y técnicas que puedes usar para crear activos e imágenes en 3D.

  1. Aplicación de texturas a modelos
  2. Captura de objetos y materiales
  3. Renderización de escenas
  4. Creación de materiales
  5. Esculpido de modelos
  6. Descarga de activos
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Textura de un vehículo todoterreno robusto

Pinta texturas en tiempo real

Desde materiales inteligentes de base hasta creaciones de texturas totalmente personalizables, Painter te proporciona un control total a la hora de pintar texturas.

Varias esferas con un conjunto de texturas diferentes

Accede a miles de materiales y activos prediseñados

Aplica texturas de forma más inteligente y rápida con materiales como plásticos, tejidos, maderas, metales y mucho más.

Una mujer con pintura facial en el puente de la nariz

Aplica texturas con materiales y máscaras inteligentes

Aplica máscaras a secciones de un objeto para colocar con precisión distintos materiales, pegatinas y efectos a capas sobre la superficie de un modelo.

Textura del asiento de un carro

Flujos de trabajo procedimentales no destructivos

La interfaz de pintura basada en capas de Painter te permite iterar, editar y modificar fácilmente. Crea texturas únicas más rápido o explora opciones creativas.

Textura de ropa

Aplica detalles a lo largo de trazados basados en polinomios

Añade detalles a texturas como puntadas, costuras y líneas de soldadura con una precisión de píxeles perfecta.

Logotipo añadiéndose a un modelo en 3D

Añade detalles con pegatinas que se adaptan a las superficies

Estampa una imagen en una malla. Luego, añade texto o pequeños elementos superficiales de bajo costo como manchas o grietas.

Textura midiéndose con una regla

Aborda la escala con la propiedad de dimensiones físicas

Define la escala de un material para adaptar con precisión su aspecto y proporciones a las superficies 3D.

Un dragón

Accede a herramientas para trabajar con efectos especiales

Painter admite la pintura en varios mosaicos (UDIM) y la creación de scripts de Python, y cumple con la plataforma de referencia VFX.

Rederizado en 3D de un dragón

Mapeado UV automático siempre que lo necesites

Genera islas UV automáticamente cuando importes modelos en Painter, incluso si el objeto no tenía UV.

Renderizado en 3D de un carro

Mejora los efectos avanzados con el modo de baking

Prepara fácilmente un modelo para aplicarle texturas con mapas de mallas de baking a través de una intuitiva interfaz integrada.

Renderizado en 3D de esferas

Crea texturas con materiales de representación basada en la física (PBR)

Añade un mayor realismo a tus texturas con materiales detallados y fluidos.

Renderizado en 3D de una tortuga marina

Aborda las conversiones de color con precisión

Desde la importación de recursos hasta la presentación de colores en pantalla para las texturas exportadas, consigue el mismo aspecto en las aplicaciones de terceros con OpenColorIO, el estándar del sector de las películas y la animación.

Imagen de Sampler del mundo real

Convierte fotos en materiales

Utiliza De imagen a material de Sampler para transformar imágenes o digitalizaciones de superficies reales en materiales detallados.

Diseña objetos inspirados en el mundo real

Crea objetos en 3D a partir de imágenes del mundo real

Gracias a la fotogrametría integrada, puedes sacar fotos de un objeto y, después, permitir a Sampler generar un modelo en 3D a partir de ella con la captura 3D.

Utiliza la IA generativa para diseñar patrones y texturas

Crea patrones y texturas con la IA generativa

Genera patrones y texturas a partir de indicaciones de texto con tecnología de Adobe Firefly.

Variedad de activos en 3D

Accede a miles de materiales y activos prediseñados

La biblioteca de 3D Assets, a la que se van añadiendo nuevas colecciones cada cierto tiempo, contiene activos de primer nivel para una serie de sectores, entre los que se incluyen modelos, materiales y luces.

Fusiona distintos patrones en tejidos fácilmente

Haz cambios aditivos a los materiales con filtros y generadores

Combina efectos meteorológicos y naturales, como nieve o musgo, o fusiona tejidos, patrones y materiales escaneados con cualquier otro existente.

Mide fácilmente con una regla

Aborda la escala con la propiedad de dimensiones físicas

Define la escala de un material para adaptar con precisión su aspecto y proporciones a las superficies 3D.

Haz que los fondos sean más atractivos con IA generativa

Crea fondos con IA generativa

Crea fondos para tus escenas a partir de indicaciones de texto con tecnología de Adobe Firefly.

Haz coincidir tu mejor fondo

Compón tu escena para una imagen de fondo con Hacer coincidir con la imagen

Utiliza Hacer coincidir con la imagen para detectar automáticamente la perspectiva e iluminación de una imagen de fondo y actualizar tu escena para que coincida con ella.

Modifica la importación de CAD con una serie de ajustes

Importa modelos de CAD

Stager admite varios tipos de archivos CAD. Modifica la importación de CAD con ajustes como la teselación, la generación de UV y mucho más.

Diseña animaciones para obtener elementos visuales de productos inmejorables

Añade una animación de plataforma giratoria a las visualizaciones de productos

Crea animaciones en video en las que se muestre un producto desde todos los ángulos. Solo tienes que añadir el ajuste preestablecido con la animación de plataforma giratoria a un objeto y renderizar la escena.

Biblioteca de activos en 3D

Accede a miles de materiales y activos prediseñados

La biblioteca de 3D Assets, a la que se van añadiendo nuevas colecciones cada cierto tiempo, contiene activos de primer nivel para una serie de sectores, entre los que se incluyen modelos, materiales y luces.

Objetos con colisiones basadas en la física

Dispón los objetos con colisiones realistas

Controla qué objetos interactúan con el reconocimiento de colisiones basado en la física durante el posicionamiento y la transformación.

Efectos especiales en películas y programas de televisión

Software galardonado con un Óscar

La Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas ha concedido un premio de Ciencia y Técnica a cuatro de las personas que crearon Designer, empleado para generar efectos especiales en cientos de películas y programas de televisión.

Flujo de trabajo basado en nodos flexible

Diseña materiales con un flujo de trabajo basado en nodos

Crea materiales únicos con el flexible flujo de trabajo basado en nodos de Designer. Cada paso puede ajustarse y modificarse más adelante para acceder a un sinfín de posibilidades.

Diseña nuevas texturas paramétricas

Crea materiales paramétricos

Accede a filtros paramétricos para fusionar y modificar numerosos materiales y texturas y crear algo completamente nuevo.

Transfiere a través de ajustes preestablecidos paramétricos

Guarda y carga ajustes preestablecidos paramétricos

Almacena y transfiere una gran cantidad de valores preconfigurados para una serie de parámetros creando ajustes preestablecidos paramétricos.

Texturizado de modelos simplificado

Información sobre el modelo baking

Prepara fácilmente un modelo para aplicarle texturas con mapas de mallas de baking a través de una intuitiva interfaz integrada.

Gestión inmejorable del color con ACE

Respalda la gestión dinámica del color

Configura Designer para gestionar el color con OpenColorIO (OCIO) o Adobe Color Engine (ACE) para obtener colores uniformes en una serie de aplicaciones.

Cambio fluido entre RV y la computadora

Pasa del modo de RV al de computadora y viceversa

Cambia sin problemas de un modo a otro para adaptarte a tus preferencias o cumplir los requisitos de un proyecto concreto de modelado en 3D.

Herramientas digitales de 3D para crear un esculpido orgánico

Esculpido orgánico

Crea, pule y da forma de manera orgánica con herramientas de esculpido digital en 3D inspiradas en la arcilla real.

Crea modelos con superficies duras complejas

Esculpido de superficies duras

Crea formas claras y contundentes con formas paramétricas. Añade y recorta fácilmente formas simples para crear modelos complejos.

Exporta archivos en 3D sin problemas

Exporta tus creaciones

Modeler admite la exportación robusta a formatos de archivo 3D estándar. Agiliza tu flujo de trabajo con ajustes preestablecidos de exportación.

Herramientas de repetición para conformar objetos complejos

Esculpe con herramientas de simetría y repetición

Trabaja de forma eficiente y precisa con estas herramientas integradas para montar objetos complejos o crear contenido con un increíble nivel de detalle.

Presenta el modelo de la mejor forma posible

Cámaras, luces y trazado de rayos

Previsualiza tu modelo en HD con cámaras, una iluminación ajustable y el trazado de rayos en tiempo real.

Accede a activos en 3D prediseñados

Accede a miles de activos listos para usar

La biblioteca de 3D Assets incluye modelos, materiales y luces IBL diseñados por artistas de talla internacional.

Ajustes preestablecidos preconfigurados en varios modelos

Ajustes preestablecidos y paramétricos

Muchos materiales y modelos incluyen ajustes preestablecidos preconfigurados, lo que permite aún más variaciones y opciones de personalización.

Transfiere activos a la aplicación de Substance 3D sin interrupciones

Envía activos directamente a las aplicaciones de Substance 3D

En un solo clic, envía cualquier activo de la biblioteca de Assets directamente a la aplicación de Substance 3D que prefieras.

Integración sencilla de activos de terceros

Accede a integraciones de terceros

Utiliza los activos donde lo necesites, como en Cinema4D, Maya o Blender, por ejemplo.

Estándares de la mejor calidad para respetar la uniformidad en la biblioteca de activos

Uniformidad estandarizada en toda la biblioteca

Escenifica, empareja y crea modelos de kitbash de activos de la biblioteca con confianza. Todos los activos cumplen los más altos estándares de calidad de Adobe.

Biblioteca de activos organizada

Explora las colecciones temáticas

La biblioteca de Assets, a la que se van añadiendo nuevas colecciones cada cierto tiempo, está organizada en más de 40 colecciones diferentes, agrupadas por tema y sector.

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¿Qué puedes crear en Substance 3D?

Descubre cómo usar las herramientas y funciones de Substance 3D y pruébalas por tu cuenta.

Guante de béisbol

Modelos en 3D a partir de imágenes

Creación de modelos en 3D a partir de imágenes

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