هل لديك استفسارات؟ لدينا الإجابات.
يتيح لك برنامج تصميم النماذج ثلاثية الأبعاد إنشاء تمثيلات رقمية لعناصر ثلاثية الأبعاد. يستخدم البرنامج حسابات رياضية لتقليد العمق والإضاءة والأنسجة وغير ذلك، مما يؤدي إلى إنشاء مظهر ثلاثي الأبعاد واقعي. يمكن استخدام هذه النماذج لعدد من التطبيقات في العديد من المجالات.
حاليًا، لا يتوفر Substance 3D Modeler لنظام التشغيل macOS. تتوفر قائمة كاملة بالمتطلبات التقنية في الوثائق.
يدعم Modeler معظم أنواع الملفات ثلاثية الأبعاد القياسية، بما في ذلك OBJ وFBX وUSD وglTF. يمكن العثور على قائمة كاملة بتنسيقات الملفات المدعومة في الوثائق.
قد يجد المبتدئون أن Modeler مناسبًا للتعلم لأنه لا يستدعي القلق بشأن المضلعات والطوبولوجيا لبدء تشكيل العناصر. يهدف Modeler إلى جعل تصميم النماذج ثلاثية الأبعاد يبدو سهل وطبيعي مثل نحت الطين الحقيقي.
لاستيراد شبكة إلى Modeler، استخدم الخيار File (ملف) > Import Mesh (استيراد شبكة) في القائمة، أو الاختصار ctrl + shift + m. يدعم Modeler معظم أنواع الملفات القياسية، بما في ذلك OBJ وFBX وUSD وglTF. يمكنك أيضًا استيراد أي مشهد إلى Modeler يتم حفظه كملف SMOD.