.

Apģērbu konstruēšana, izmantojot Adobe Substance 3D.

Vēl pirms dažiem gadiem tika uzskatīts, ka telpiskie projektēšanas rīki pieder tādām jomām kā automašīnu ražošana un arhitektektoniskā ilustrācija, t.i., priekšmetu ar cietu virsmu projektēšanai. Populārs bija uzskats, ka projektēt elastīgākas lietas, piemēram, audumu un apģērbu, ir pārāk sarežģīti ar esošajiem 3D dizaina rīkiem.

detailed 3D render of intricate and textured fabric pattern

“Substance ļauj mums būt radošākiem un vairāk eksperimentēt, vienlaikus saīsinot ražošanas laiku, bet pats galvenais


sasniegt apbrīnojamus rezultātus.”

— BASTIĀNS GELUKS (BASTIAAN GELUK), INDG

“Iespēja uzklāt Substance materiālu rīkā CLO uz nepabeigta darba un uzreiz nomainīt materiāla parametrus ir tiešām jauns standarts.”

— DŽONS-DANIELS AIZEKSONS (JOHN-DANIEL ISACSSON), H&M

“Substance atvieglo darba sākšanu mazāk pieredzējušiem lietotājiem un ļauj ikvienam lietotājam veidot pārsteidzoši reālas materiālu aplikācijas. Tai vajadzētu būt daļai no ikviena lietotāja digitālo materiālu darbplūsmas.”

— SAFIRS BELALI (SAFIR BELLALI), VF CORPORATION

This Adobe site doesn't match your location

Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.