Būtībā arhitektūras uzdevums ir kalpot sabiedrībai ar mākslīgi veidotas vides palīdzību. Bet ikdienā šis arhitektu uzdevums ir pakļauts dažādām, bieži vien pretrunīgām praktiskām prasībām — klienti, kas maina sākotnējās ieceres, ilgtspējas apsvērumi, pat īsie termiņi, kad ir pieejami noteikti augi. Visi šie, kā arī daudzi citi faktori var noteikt, kāds būs arhitektūras projekta galarezultāts.
Par laimi, 3D tehnoloģijas izmantošana arhitektūras darbplūsmā var ievērojami atvieglot šo daudzo prasību izpildes procesu.
Kvalitāte ir ārkārtīgi svarīga katrā arhitektūras projektā. Arhitekta darbam ikreiz ir jābūt vislabākajā līmenī. Tāpēc 3D rīki, kas ietilpst Adobe Substance 3D rīkkopā, ir ideāls risinājums. Šie rīki ļauj arhitektiem veidot pilnībā fotoreālistiskus attēlus. Izveidotos resursus var viegli ievietot 3D ainā, lai parādītu projektus pilnā kontekstā.
Taču arī ātrums un spēja reaģēt uz mainīgajām prasībām ir ārkārtīgi svarīgi faktori arhitekta darbā. Arī šeit 3D rīki nodrošina plašu risinājumu klāstu. Substance 3D rīkkopa ļauj arhitektiem, ja nepieciešams, ātri un viegli veidot un pārveidot resursus. Turklāt Substance 3D resursu bibliotēkā ir pieejams ārkārtīgi daudz lietošanai gatavu 3D modeļu un materiālu.
3D vizualizācija reāllaikā, tostarp virtuālā un papildinātā realitāte, tiek izmantota arvien biežāk, lai prezentētu arhitektūras projektus, tādēļ Adobe mērķis ir nodrošināt 3D rīkus, ar kuriem arhitekti varētu uzlabot savu arhitektūras vizualizācijas projektu efektivitāti, elastīgumu un reālismu.