3D mēbeļu modelēšana ir process, ko mākslinieki un dizaineri ievēro, lai radītu mēbeļu digitālās iterācijas, izmantojot
3D dizaina programmatūru. 3D mēbeles tiek izmantotas kā rekvizīti videospēlēs un animācijas filmās, taču tām ir arī daudz praktisku lietojuma veidu ražošanā, dizainā, arhitektūrā, produktu mārketingā un e-komercijā.
Jebkura 3D programmatūra, kurai ir rīki cieto virsmu modelēšanai, ir piemērota 3D mēbeļu dizainam. Vēsturiski CAD programmatūru izvēlējās arhitekti un lielākā daļa ražošanas profesionāļu, savukārt mākslinieki VFX un spēļu jomā mēdz izmantot tādas programmatūras kā Maya, 3DSMax un
Adobe Substance 3D Painter, kas ir lielisks veids, kā radīt faktūras un materiālus jūsu mēbelēm.
Lai izstrādātu mēbeļu dizainu, ir nepieciešama 3D dizaina programmatūra, labi atsauces resursi un prasmes izmantot vizualizāciju. Ja vien neizmantojat jau esošus satura bibliotēkas resursus, jums būs jāmodelē režģis, jāpievieno materiāli un faktūras, pēc tam jāatveido gatavie attēli. Daži mākslinieki izmanto reālās pasaules atsauces, kas tiem palīdzē digitālā veidā atjaunot mēbeles. Tomēr, ja izstrādājat dizainu jaunām lietām, kas nekad iepriekš netika izgatavotas, iespējams, vēlēsities izveidot daudzas iterācijas 3D formātā, lai palīdzētu uzlabotu savu dizainu.