.
grey 3D model of old man’s face
Attēlu autors: Huans Pablo Toress (Juan Pablo Torres).
grey 3D rendering of man in cloak from front, side, and back

Kā izveidot 3D tēlus?

Neatkarīgi no tā, vai vēlaties izveidot stilizētu vai fotoreālistisku tēlu, pamatdarbības lielākoties ir vienas un tās pašas. Piedāvājam apskatīt mūsu sešus padomus, kā izveidot jebkuru tēlu 3D vidē.

1. Konceptualizējiet savus tēlus.

3D ir tehnisks process. Sākšana no nekā 3D vidē var būt sarežģīta. Izmantojiet koncepcijas mākslu un 2D atsauces, lai koncentrētos un vadītu savu izvēli attiecībā uz tēlu proporcijām un izskatu.

2. Sāciet tēlu modelēšanu.

Kad esat izdomājis savu tēlu, ir pienācis laiks sākt modelēt. Nesteidziniet sevi. Sāciet ar pamatformām, lai uzskicētu figūru, pēc tam pievienojiet detaļas. Domājiet plaši un netērējiet laiku sīkumiem — pietaupiet sīkākās detaļas beigām.

3. Izveidojiet tēla faktūru.

Kad tēls ir izveidots, varētu rasties jautājums, ko darīt tālāk. Labākajā gadījumā režģis pats par sevi nekad neizskatīsies nekas vairāk par māla skulptūru. Ar teksturēšanu 3D mākslinieki piešķir objektam dzīvību, uzklājot tā virsmai faktūras un materiālus.

Apsveriet iespēju izmantot jaudīgu lietotni, piemēram, Adobe Substance 3D Painter, kas jums nevainojami palīdzēs izveidot tēlu. Varat izmantot viedus materiālus un maskas, lai reāllaikā izkrāsotu katru detaļu uz modeļa virsmas.

4. Pastipriniet tēlu.

Tāpat kā jebkurai personai, arī modeļiem ir nepieciešami kauli. Apmēram tā varētu teikt. Aprīkošana ir process, kurā objektam tiek piešķirti savienojumi, tāpēc 3D programmatūra zina, kā manipulēt ar režģi pozēšanai un animācijai. Šis ir būtisks solis, kam nepieciešama 3D programmatūras palīdzība un rūpīga paraugprakses ievērošana.

Ja tas ir izdarīts pareizi, jūs varēsit satvert jebkuru kaulu vai locītavu un novietot modeli tā, kā to vēlaties. Ar dažiem programmproduktiem ir iespējams “nokrāsot” režģa daļas, lai palīdzētu katrai aprīkojuma skeleta daļai kontrolēt pareizo režģa daļu. Animējot un pozējot, jūs sapratīsit, ka kaut kas nav kārtībā, ja jūsu režģis kustības laikā sagriezīsies savādi.

5. Atveidojiet tēlu.

Atveidošana ir pēdējais posms jūsu tēla attēlu un video izveides procesā. Padomājiet par to, piemēram, nospiežot uz ierakstu pogas kamerā vai uzņemot momentuzņēmumu. 3D atveidotāji izmanto apgaismojumu un efektus, lai radītu stilu un reālismu, pēc tam uzņem attēlus vai animāciju video secības.

Adobe Substance 3D

Rīkkopa radošiem 3D risinājumiem. 30 dienas bez maksas, pēc tam 48,39 mēnesī.

Izmēģināt bez maksas

This Adobe site doesn't match your location

Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.