Vai ir jautājumi? Mums ir atbildes.
3D modelēšanas programmatūrā var izveidot trīsdimensiju objektu digitālus atveidojumus. Programmatūra izmanto matemātiskus aprēķinus, lai atdarinātu dziļumu, apgaismojumu, faktūras un daudz ko citu, radot patiesi telpisku izskatu. Šos modeļus var izmantot dažādiem lietojumiem daudzās nozarēs.
Lietotne Substance 3D Modeler pašlaik nav pieejama operētājsistēmai macOS. Pilns tehnisko prasību saraksts ir pieejams dokumentācijā.
Modeler atbalsta lielāko daļu standarta 3D failu formātu, tostarp OBJ, FBX, USD un glTF. Pilns atbalstīto failu formātu saraksts ir pieejams dokumentācijā.
Iesācējiem lietotne Modeler var būt piemērota mācībām, jo tā neprasa tehniskas zināšanas par daudzstūriem un topoloģiju, lai varētu sākt veidot objektu formu. Lietotnes Modeler uzdevums ir padarīt 3D modelēšanu tikpat intuitīvu un dabisku kā skulptūru veidošanu no parasta māla.
Lai importētu režģi lietotnē Modeler, izvēlnē File (Fails) izvēloties opciju Import Mesh (Importēt režģi) vai īsceļu ctrl+shift+m. Lietotne Modeler atbalsta lielāko daļu standarta failu formātu, tostarp OBJ, FBX, USD un glTF. Var arī importēt jebkuru Modeler ainu, kas ir saglabāta kā SMOD fails.