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grey 3D model of old man’s face
Images de Juan Pablo Torres
grey 3D rendering of man in cloak from front, side, and back

Comment créer des personnages 3D ?

Que vous souhaitiez créer un personnage stylisé ou photoréaliste, les étapes de base sont généralement les mêmes. Voici six conseils pour créer un personnage en 3D.

1. Conceptualisez vos personnages.

La 3D est un processus technique. Créer un personnage 3D à partir de zéro peut être décourageant. Servez-vous de l’art conceptuel et de références 2D pour vous inspirer et faire des choix éclairés concernant les proportions et l’aspect du personnage.

2. Commencez la modélisation du personnage.

Après avoir conceptualisé votre personnage, démarrez la modélisation. Ne vous précipitez pas. Commencez par des formes basiques pour délimiter la silhouette, puis ajoutez des détails. Allez du plus grand vers le plus petit : gardez les détails pour la fin.

3. Texturez votre personnage.

Une fois le personnage modélisé, votre travail n’est pas terminé. Un mesh seul ne ressemblera jamais à une sculpture en argile. Le texturing est ce qui permet aux artistes 3D de donner vie à un objet en appliquant des textures et des matières sur sa surface.

Pensez aux applications performantes comme Adobe Substance 3D Painter pour texturer parfaitement votre personnage. Vous pouvez utiliser des matières intelligentes et des masques pour peindre chaque détail sur la surface de votre modèle en temps réel.

4. Squelettez votre personnage.

Comme tout être vivant, les modèles ont besoin d’une structure osseuse ou de quelque chose qui y ressemble. Le squelettage est le processus qui consiste à ajouter des articulations sur un objet pour que l’application 3D sache comment manipuler le mesh pour la pose et l’animation. C’est une étape essentielle qui nécessite l’utilisation d’une application 3D et le respect rigoureux de bonnes pratiques.

Une fois cette étape effectuée correctement, vous pouvez cliquer sur un os ou une articulation et positionner votre modèle comme bon vous semble. Certaines applications vous permettent de « peindre le poids » sur votre mesh pour faire en sorte que chaque os du squelette contrôle la partie adéquate du mesh. Lors de l’animation et de la pose, vous pourrez facilement détecter les erreurs aux endroits où le mesh se déforme anormalement lors d’un mouvement.

5. Opérez le rendu du personnage.

Le rendu est l’étape finale du processus de création d’images et de vidéo de votre personnage. Cela revient à appuyer sur le bouton d’enregistrement de votre caméra ou à prendre une photo. Les moteurs de rendu 3D utilisent l’éclairage et les effets pour la stylisation et le réalisme, puis capturent des images ou des séquences vidéo des animations.

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